[유저에 니즈에 따른 UX writing] 시 | 커리어리

[유저에 니즈에 따른 UX writing] 시스템적 사고를 잘 하는 Torrey. 충격 받았던 문장. "For example, when someone wants to play a game, they primarily need indicators and may need notifications or brief instructions. They don’t need the terminology, explanation, and examples from the other end of the continuum—so we shouldn’t interrupt their game with it! The reading is not the experience they are looking for. " 잘 설명하는 것에 초점을 두었는데, 실은 단순히 indicaor만 있어도 커뮤니케이션은 가능하니까... 디자인을 좀 더 깊이 이해해야 하는 이유.

What to Write: Communicating Based on User Need

Uxpamagazine

2021년 3월 2일 오후 5:30

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