PMμΌλ‘λΆν° λ΄ λμμΈ μ§ν€κΈ°
brunch

π₯ νλ‘λνΈ λ§€λμ (PM)μκ²μ λ΄ λμμΈ μ§ν€κΈ°λ? νμ μμ νλ‘λνΈ λ§€λμ (PM)λ‘ μΌνλ€ λ³΄λ©΄ λμμ΄λμ λ§€μΌ λνλ₯Ό λλλ©΄μ νλ‘μ νΈλ μ§ννκ³ μ ν κ°μ μ λν λ°©ν₯μ±λ κ³μν΄μ μ΄μΌκΈ° λλκ² λλ€. κ·Έλλ§λ€ μ’μ νΌλλ°±μ΄λ 무μμΈκ°μ λν΄μ μκ°νλλ° μ μκ° λ§ν κ²μ²λΌ λ§₯λ½ μμ΄ λ΄ κΈ°λΆλλ‘ νΌλλ°±μ νμ§ μλλ‘ μ£Όμνλ κ²μ΄λ€. λμμ΄λκ° μ΄λ ν μκ°μ κ°μ§κ³ ν΄λΉ κ²°κ³Όλ¬Όμ κ°μ Έμλμ§ λ€μ΄λ³΄κ³ λμμΈμ΄ λ¬Έμ ν΄κ²°μ μ°κ²°λμ΄ μλ€λ©΄ κ°λ°μ λ€μ΄κ° μ μλλ‘ κ²©λ €νκ³ λ€μ κ°μ μ λν νΌλλ°±μ μ£Όλκ² μ’λ€κ³ μκ°νλ€. (νΉν, μ»¬λ¬ λ° κ°κ²© λ±μ λν μΈμΈν νΌλλ°±μ κ°λ₯νλ©΄ νμ§ λ§μ) π μ΄ν μ½ν μΈ μμ½ 1. PMμ΄ λμμΈμΌλ‘ μμ² κ΄μ¬νλ μΌμ΄μ€ : μ΄ λμμΈ λ°°νμμ μ¬λ¬λΆμ΄ μ΄κΈ°κΈ° μν΄μλ λμμΈμ μν¬νΈν΄μ€ 리μμΉ, κ²½μμ¬ λΆμ (competive analysis), νλ‘ν νμ λ±μ λ Έλ ₯μ λμμΈ λ¦¬λ·° νκΈ° μ μ€λΉνκ³ λ μ€λΉν΄μΌ ν©λλ€. 2. PMμ΄ λ§λ€λΌκ³ νλλ‘ λμμΈνκ² λλ μΌμ΄μ€ : PMλΆμ΄ κ°μ Έμ¨ νμν¬μΈνΈμ μλ λμμΈμ λν΄ μ΄ν΄νλ κ²μμλΆν° μμνλ κ²μ΄ λ°λμ§ν λ°©λ²μΈ κ±° κ°μ΅λλ€. μ μ΄λ° μμΌλ‘ μ κ·Όμ νλμ§ μ§λ¬Έκ³Ό λλ΅μ΄ μ€κ³ κ°λ€ 보면 νμ¬ κ°λ°μ μν©κ³Ό, λΉμ¦λμ€ κ³¨ (business goal) λ±μ λν scopeμ΄ λμΆ© μ‘νκΈ° λλ¬Έμ΄μ£ . 3. λμμΈ μ λ¬ ν νΌλλ°±μ΄ λ€μ΄μ€λ μΌμ΄μ€ : νν΄μ λ€μ΄μ€λ μ¬λλ€μκ² μ μ΄λ° λμμΈ κ²°μ μ λ΄λ Έλμ§μ λν΄ κ°κ²°νκ³ λΉ λ₯΄κ² μ λ¬νλ κ²μ λλ€. - νλ‘μ νΈμ λͺ©μ (project purpose) - νλ‘μ νΈλ₯Ό μμνκΈ° μ λ¬Έμ μ λ€ (design problem) - UXνμ΄ μ μν λμμΈκ³Ό λ°©ν₯ (design solution) - νλ‘μ νΈ μ§ν μ€ μ νμ μΈ μμμ λμμΈ μμ λ°©ν₯ (constraint + iteration)
2021λ 4μ 22μΌ μ€μ 1:35
μ§λμ£Ό 컀리μ΄λ¦¬μμ μΈκΈ° μλ κ²μλ¬Όμ΄μμ!
νμ§μλ€μ 'μ§μ§ μΈμ¬μ΄νΈ'κ° λ΄κΈ΄ μ κ³ μ£Όμ μμμ λ°μ보μΈμ.
컀리μ΄λ¦¬ | μΌμλ¬λ€μ μ»€λ¦¬μ΄ SNS