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πŸ“± μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ΄ μ‹€ν–‰λ˜κΈ° μ „ 화면을 Splash Screen ν˜Ήμ€ Launch Screen이라고 ν•œλ‹€. μ„œλΉ„μŠ€μ˜ λ‘œκ³ κ°€ λŒ€λΆ€λΆ„μ΄μ§€λ§Œ, λΈŒλžœλ“œ 이미지 κ°•ν™”λ₯Ό μœ„ν•΄ μŠ€ν‹Έ μ΄λ―Έμ§€λ‚˜ μ˜μƒμœΌλ‘œ κ΅¬μ„±ν•˜κΈ°λ„ ν•œλ‹€. πŸ–₯️ μ»΄ν“¨ν„°λŠ” μ‘°ν˜•μ˜ 크기와 간격, μƒ‰μ˜ λŒ€λΉ„λ₯Ό 디지털 수치둜 μΈμ‹ν•œλ‹€. 즉, 컴퓨터와 μ‚¬λžŒμ΄ 였브젝트λ₯Ό μΈμ‹ν•˜λŠ” 방식이 λ‹€λ₯΄κΈ° λ•Œλ¬Έμ— 정렬을 λ§žμΆ”μ—ˆμ„ λ•Œ μ•ˆμ „κ°μ— λŒ€ν•œ 뢀뢄이 ν‹€μ–΄μ§ˆ 수 μžˆλ‹€. πŸ‘οΈ 수치λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ μš©ν•˜λŠ” 것을 μˆ˜ν•™μ  쀑심이라고 ν•˜κ³  μ‹œκ°μ  기쀀을 μ μš©ν•˜λŠ” 것을 μ‹œκ° 쀑심이라 ν•œλ‹€. μ‹œκ°λ³΄μ •μ΄λž€ μ‹œκ° 쀑심을 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ³΄μ •ν•˜λŠ” λ°©μ‹μœΌλ‘œ, μΈκ°„μ—κ²Œ μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ μ°©μ‹œκ°€ μΌμ–΄λ‚˜λŠ” 경우 λ³΄μ •ν•œλ‹€. πŸ“ μ‹œκ° 쀑심을 λ””μžμΈμ— μ μš©ν•˜λŠ” 것은 λ””μžμ΄λ„ˆ 간에 ν•©μ˜ν•΄μ•Ό ν•  λ‚΄μš©μ΄λ‹€. 이것은 μ‚¬μš©μžλ₯Ό μœ„ν•œ 것이 μ•„λ‹ˆλΌ λ””μžμ΄λ„ˆκ°€ 어디에 κ°€μΉ˜λ₯Ό 두고 λ””μžμΈμ„ ν•  지 μ•Œλ €μ€€λ‹€. μ˜μ‹μ μΈ κ³ λ―Όκ³Ό ν•©μ˜λ₯Ό ν•˜λŠ” 쑰직이 더 쒋은 μ œν’ˆκ³Ό μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό λ§Œλ“€ 수 μžˆλ‹€.

1초의 λ””ν…ŒμΌ, μŠ€ν”Œλž˜μ‹œ μ‹œκ°λ³΄μ •.

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2021λ…„ 8μ›” 3일 μ˜€μ „ 5:27

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ν•¨κ»˜ 보면 더 쒋은

🎯 λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒλ“€μ„ 잘 μ„€λ“ν•˜κ³  λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€λ₯Ό μ„±κ³΅μ μœΌλ‘œ μ΄λ„λŠ” μ‚¬λžŒλ“€μ€ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό 잘 ν•΄λ‚΄κΈ° μœ„ν•΄ 본인이 β€˜μ§‘μ€‘ν•΄μ„œ ν•΄μ•Ό ν•  일’을 μ •ν™•ν•˜κ²Œ μ•Œκ³  μžˆλ‹€. 포μž₯에 μ§‘μ°©ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒμΌμˆ˜λ‘ μ•Œλ§Ήμ΄κ°€ μ—†κ³  철학이 λΆ€μ‘±ν•˜λ‹€. ν…œν”Œλ¦Ώκ³Ό κ°•μ˜λ₯Ό μ°Ύμ•„ ν—€λ§€λŠ” 것 μžμ²΄κ°€ 이미 μ „ν•˜λ €λŠ” λ‚΄μš©μ— μžμ‹ κ°μ„ μžƒμ—ˆλ‹€λŠ” λœ»μ΄λ‹€. πŸ“ˆ ν…œν”Œλ¦Ώκ³Ό κ°•μ˜λ₯Ό μœ„ν•œ μ‹œκ°„κ³Ό λˆμ„ νˆ¬μžν•˜λŠ” λŒ€μ‹ μ— 였래갈 수 μžˆλŠ” μ§„μ§œ μ‹€λ ₯을 ν‚€μš°μž. μ˜μƒ νŽΈμ§‘μ΄λ‚˜ λͺ¨μ…˜ κ·Έλž˜ν”½ κ°•μ˜λ₯Ό λ“£κ±°λ‚˜, 인문학 책을 μ½λŠ” 것이 훨씬 더 도움이 될 것이닀. 폰트λ₯Ό μ‚¬κ±°λ‚˜ λˆ„λΌ, λͺ©μ—…, μŠ€νƒ μ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό μ΄μš©ν•˜λ©΄ ν€„λ¦¬ν‹°λŠ” λ†’μ•„μ§€λ©΄μ„œ μ‹œκ°„μ€ 훨씬 단좕할 수 μžˆμ„ 것이닀. πŸ–οΈ PPTλŠ” λ”± 5개만 ν•  쀄 μ•Œλ©΄ λœλ‹€. 1) μ‹œκ°„ μ ˆμ•½μ„ μœ„ν•΄ 단좕킀λ₯Ό μ•Œμ•„λ‘μž. 빨리 λ§Œλ“œλŠ” μ‚¬λžŒμ΄ μŠΉμžλ‹€. 2) λ””μžμΈ 감각을 ν‚€μš°μž. ν•˜μ§€λ§Œ λ””μžμΈμ€ PPT의 역할이 μ•„λ‹ˆλ‹€. μ™ΈλΆ€ μ†ŒμŠ€λ₯Ό μ΄μš©ν•˜μž. 3) 폰트λ₯Ό 잘 μ“°μž. ν°νŠΈλŠ” 여백을 μ•„λ¦„λ‹΅κ²Œ λ§Œλ“€μ–΄μ€€λ‹€. 4) 비주얼에 μ§‘μ€‘ν•˜μž. μž₯ν‘œλ³΄λ‹€λŠ” 이미지가, μ΄λ―Έμ§€λ³΄λ‹€λŠ” μ˜μƒμ΄ 더 전달λ ₯이 μ’‹λ‹€. 5) 정렬을 잘 μ“°μž. λΆ€μ‘±ν•œ ν°νŠΈμ™€ λ””μžμΈ 감각을 컀버해쀀닀. 정렬은 곧 정성이닀. 이 5κ°€μ§€λŠ” μ•„μ΄λŸ¬λ‹ˆν•˜κ²Œλ„ PPTλΌλŠ” νˆ΄μ—μ„œ λ²—μ–΄λ‚˜μ•Ό ν‚€μšΈ 수 μžˆλŠ” 감각듀이닀. ❓ μ˜ν™” β€˜λΉ…μ‡ΌνŠΈβ€™μ˜ ν”Όν‹° μž₯면은 μ „ν•˜λ €λŠ” λ‚΄μš©μ΄ λ…Όλ¦¬μ μœΌλ‘œ νƒ„νƒ„ν–ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ— μ  κ°€ ν•˜λ‚˜ λ§ŒμœΌλ‘œλ„ 졜고의 ν”Όν‹°λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄λƒˆλ‹€. μ§„μ •ν•œ 기획자라면 논리ꡬ쑰가 νƒ„νƒ„ν•œ 이야기듀을 λ°”νƒ•μœΌλ‘œ β€œμ–΄λ–»κ²Œ λ‚΄ 이야기λ₯Ό μƒλŒ€μ—κ²Œ 잘 전달할 수 μžˆμ„κΉŒ?” 같은 생산적인 고민을 ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€. πŸ™… μ œμ•ˆμ„ ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒμ΄ μ•„λ‹ˆλΌ λ°›λŠ” μ‚¬λžŒμ΄ 되면 PPTλ₯Ό λ§Œλ“€ 일이 없을 것이닀. μ œμ•ˆμ„ λ°›λŠ” μ‚¬λžŒμ΄ λ˜λŠ” 것을 λͺ©ν‘œλ‘œ ν•˜μž.

【좩격고백】 μ„±κ³΅ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒλ“€μ€ μ ˆλŒ€λ‘œ PPTλ₯Ό λ§Œλ“€μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€γ…£ν”Όν”Όν‹°λ‘œμ§€

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