[로블록스의 기술력은 어디까지인가?] 로블록스 | 커리어리

[로블록스의 기술력은 어디까지인가?] 로블록스라고 불리는 유명한 메타버스 플랫폼이 있습니다. 이 플랫폼에서 최근 2021 SIGGRAPH 에 기고한 리얼타임 얼굴 모션 캡쳐 기반 애니메이션 시스템인데요 꽤 자연스러워서 놀랐습니다. 핵심은 2가지 정도입니다. <실시간> 실시간이라는 뜻은 카메라를 바로 인식해서 얼굴 애니메이션을 한다는 뜻인데요. 실제로 벤치마크 점수도 핸드폰을 기반으로 측정했습니다. <동기화> 로블록스의 동기화 시스템은 꽤 유명합니다. 물리기반 분산 동기화를 사용하고 있으며, 이를 통해 애니메이션과 같은 것들을 매우 쉽게 동기화하고 있습니다. 리얼타임 얼굴인식또한 그럴확률이 높습니다. <짧은 코멘트> 얼굴을 인식해서 아바타의 표정을 보여주는 많은 솔루션이 있습니다. 하지만 실제로 이를 해보면 예약된 애니메이션을 재생한다거나, 일부 비슷한 형태로 변환해주는 한계가 있었습니다. 개인적으로는 이 기술은 로블록스가 그려나갈 미래가 기대되는 기술입니다. 이 기술을 어떻게 사용할지는 좀 더 지켜봐야겠지만, 적어도 메타버스라고 불리는 세계에선 꽤 매력적인 도구가 되지 않을까 싶습니다.

Real Time Facial Animation for Avatars - Roblox Blog

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2022년 3월 28일 오전 5:25

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