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프론트엔드 3년차쯤 되면서 이제 요구사항들은 어느정도 다 구현할 수 있는데 좋은 설계는 무엇일까? 설계에 정답이 있을까? 고민하던 기억이 납니다. 정답을 찾고 싶어서 다양한 규모의 회사를 경험한

프론트엔드 3년차쯤 되면서 이제 요구사항들은 어느정도 다 구현할 수 있는데 좋은 설계는 무엇일까? 설계에 정답이 있을까? 고민하던 기억이 납니다. 정답을 찾고 싶어서 다양한 규모의 회사를 경험한 후, 나름의 결론은 "케이스 바이 케이스"라는 것입니다. 다만, 그 케이스에 맞춰 적합한 설계를 하려면 고려해야할 요소들이 있습니다. 비즈니스 방향성, 팀 내 개발적인 상황 등이지요. 마크업 팀이 따로 있어 html, css 구조를 정해주는 상황에서는 재사용성이 높고, 유지 보수가 쉽도록 컴포넌트를 잘게 쪼개는 것이 오히려 유지 보수를 어렵게 할 수 있습니다. 이처럼 다양한 상황을 고려하여 좋은 설계를 하려면 직접 해보는 "경험"이 중요합니다. 작은 프로젝트에 대해서 설계부터 구현까지 직접 해보며 좋은 설계에 대한 기준을 세울 수 있도록 Product Engineer Camp 를 준비 했습니다. https://slashpage.com/pec 함께 좋은 설계는 무엇일까? 고민하며 답을 찾는 과정을 통해 정답을 넘어, 정답의 기준을 세우실 수 있도록 최선을 다해 돕겠습니다.

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