객체지향 기법은 Stateful 프로그램에는 적합하지만, Stateless 프로그램에는 적합도가 떨어지는 편이다. 더불어, 현대의 프로그래밍은 대부분 바닥부터 코딩하는 것이 아닌 프레임웍을 사용하
객체지향 기법은 Stateful 프로그램에는 적합하지만, Stateless 프로그램에는 적합도가 떨어지는 편이다. 더불어, 현대의 프로그래밍은 대부분 바닥부터 코딩하는 것이 아닌 프레임웍을 사용하는 형태가 되었을 뿐 아니라, 언어 자체가 타입과 고차원적인 파일 단위 모듈화를 지원하면서 이제 많은 경우 객체지향 기법의 장점이 희미해졌다. 오히려 제대로 사용하지 못할거라면 그냥 단순하게 Goto문을 사용하는 것이 낫다. (아..이건 아님ㅋㅋ) 아무튼, 분명히 객체지향, 함수형 기법, 패턴등은 유용하고 반드시 배워둬야하는 건 맞지만, 필수로 사용해야한다거나 무엇이 정답이라는 것은 없다는 말.