안녕하세요, 여러분 최근 진행 중인 토이 프로젝트 F1 INFO에서 가장 도전적인 작업 중 하나였던 3D 모델 렌더링 최적화를 완료했습니다! 이번 최적화를 통해 다음과 같은 성과를 이뤘습니다.
안녕하세요, 여러분 최근 진행 중인 토이 프로젝트 F1 INFO에서 가장 도전적인 작업 중 하나였던 3D 모델 렌더링 최적화를 완료했습니다! 이번 최적화를 통해 다음과 같은 성과를 이뤘습니다. 1. 렌더링 시간 단축: 기존 PNG Texture + GLTF 조합으로 7.8초가 걸리던 렌더링 시간을 KTX2 + GLB로 변경하여 5.2초로 단축 2. GPU VRAM 사용량 절감: 1.9GB에 달하던 VRAM 사용량을 261.1MB로 대폭 줄이고 이 과정에서 압축된 텍스처 포맷(KTX2)과 경량화된 파일 포맷(GLB)을 활용해 성능 최적화 기술적인 과정과 자세한 내용은 아래 Velog 포스트에서 확인하실 수 있습니다. 🔗 Velog 글 보기 https://velog.io/@ethankyle/PNG%EB%A5%BC-WebP%EB%A1%9C-%EB%B3%80%ED%99%98%ED%95%98%EA%B3%A0-GLTF%EB%A5%BC-GLB%EB%A1%9C-%EB%B3%80%ED%99%98%ED%95%98%EB%8A%94-%EC%9E%91%EC%97%85-%EA%B3%BC%EC%A0%95-feat.-KTX2 프로젝트에 관심이 있으시다면 직접 체험해 보세요! 아쉽지만 해당 프로젝트는 아직 모바일을 지원하지 않습니다.. PC를 이용해 접속해주세요! 🌐 F1 INFO https://formulaoneinfo.vercel.app/information