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What's new in UIKit (feat. WWDC 2025)

이번 iOS 26 앱을 개발하기 위해서 UIKit에서는 또 어떤 새로운것과 개선을 가져왔을까요? 당연히 Liquid Glass 디자인 적용을 위한 부분도 하나의 포인트겠지만, iOS 생태계의 개발자라면 가장 체감이 될 수 있는 포인트는 저는 두가지로 생각됩니다. 1️⃣ iOS 26 SDK 부터는 Scene 기반으로 컨트롤 하지 않으면 앱 실행이 되지 않습니다. * 즉 우리는 레거시를 체크하고 수정이 필요한 부분들이 생길거에요. 2️⃣ Observation & UIKit * iOS 17에서 소개된 Observation 프레임워크를 이제 UIKit에서 SwiftUI 처럼 쉽게 적용할 수 있어요. 즉, 모델 트래킹 추적을 통해 뷰 업데이트가 더욱 단순해질 수 있다는것이죠. 그 외에도 SwiftUI 만큼 매번 큰 변화는 당연히 이제는 아니지만, 나 살아있어요 하는것 같습니다 😃

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