많은 게임이 IP를 사용합니다. 특히 최근엔 더욱 IP를 적극적으로 사용하고 있는데요. 넥슨도 올해는 카트와 바람의나라 IP를 모바일로 옮겨서 매출 반등에 성공을 했고, 넷마블도 세븐나이츠IP를 이
많은 게임이 IP를 사용합니다. 특히 최근엔 더욱 IP를 적극적으로 사용하고 있는데요. 넥슨도 올해는 카트와 바람의나라 IP를 모바일로 옮겨서 매출 반등에 성공을 했고, 넷마블도 세븐나이츠IP를 이용한 세븐나이츠2를 개발해서 이슈가 됐었습니다. 그렇다면, IP 사용은 득일까요? 실일까요? 해당 아티클은 게임에서 IP사용의 장단점을 기술한 기고글입니다. 🔺장점(Pros) ✅시간을 절약할 수 있습니다. 자신만의 세계관을 만드는 데는 시간과 노력이 많이 듭니다. IP를 사용하면 속도를 높이고 시장에 빠르게 진출 할 수 있습니다. ✅게임을 지속 시킬 수 있습니다. 게임에 다른 IP와 콜라보를 하는 것은 콘텐츠를 신선하고 흥미롭게 유지합니다. AFK 아레나에서 어쌔신크리드의 Ezio를 추가하는 것이나, 카트라이더에서 현대차/포르쉐를 추가한 것 처럼 말입니다. ✅신뢰를 줍니다. 사람들은 익숙한 것을 선호합니다. IP를 사용하는 것은 즐기는 플레이어를 끌어들이는 것뿐만 아니라, 신규 플레이어에게도 신뢰성을 제공합니다. ✅소음을 차단합니다. 지금은 너무나 많은 게임이 나오기 때문에 당신의 게임이 앱스토어에서 눈에 띄게 하기 매우 어렵습니다. 하지만, IP를 사용한다면 스크롤 하는 사람의 눈에 띄게 될 겁니다. 🔻단점(Cons) ❎마케팅 비용은 발생합니다. 플레이어들이 다운로드할 가능성이 높다지만 여전히 광고는 필요합니다. 실제로 사람들이 이 게임을 알고 다운로드하기 위해 똑같이 많은 마케팅비를 집행해야 합니다. ❎마법처럼 다운로드할 일은 없습니다. IP를 사용하면, 해당 IP의 팬들이 존재하는 것은 사실입니다만, IP의 팬이 당신의 게임을 알진 못할 겁니다. 어떤 IP건, 팬들은 앱스토어에서 자신이 좋아하는 IP를 검색하지 않습니다. 이는 반드시 기억해야 합니다. ❎포화된 시장에 들어가는 걸 수 있습니다. 왕좌의 게임이나, 스타워즈를 검색해보면, 다른 게임이 몇 개나 있을까요? 보통 수십 개 입니다. 그중 많은 게임은 당신의 게임과 같을 것이고, 모두가 같은 생각을 하고 있다면 당신의 게임은 눈에 띄지 않을 겁니다. ❎IP와 게임업계가 안맞을 수 있습니다. 많은 IP가 게 임업계용으로 만들어지지 않았습니다. 이는 마찰을 일으킬 수 있습니다. IP를 사용하는 것은 게임 개발자이자 팬 입장에서 개발을 하는데 많은 부스팅을 해줍니다. 예를 들면 제가 "마블" 팬인데, 마블 게임을 만든다고 생각해보십시오. 더 많은 열정을 쏟게 될 겁니다. 반면에, IP는 독이든 성배일 수도 있습니다. 아티클에 나온 "포화시장"에 주목할 필요가 있다고 생각합니다. 만화 "원피스"만 검색해도 수많은 게임이 나오고, 영화 "마블"을 검색해도 수많은 게임이 나오는 시대입니다. 내가 만든 게임이 이 많은 경쟁자들보다 뛰어날 자신이 있는가? 혹은 눈에 띌 자신이 있는가를 확실히 하고, IP 사용은 진행해야 한다고 생각합니다.