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Mii는 닌텐도에 기본 캐릭터 아바타 시스템으로, 프로필에 사용하는 라이트한 아바타 시스템입니다. 트위터의 한 유저(HEYimHeroic)에 따르면, 젤다 게임내에 NPC가 UMii라는 파일의 개

Mii는 닌텐도에 기본 캐릭터 아바타 시스템으로, 프로필에 사용하는 라이트한 아바타 시스템입니다. 트위터의 한 유저(HEYimHeroic)에 따르면, 젤다 게임내에 NPC가 UMii라는 파일의 개선된 Mii형식을 사용한다는 것을 밝혔다고 합니다. 이를 통해, 커스텀한 Mii 아바타를 에 테스팅으로 넣어봤고 이를 성공했다고 합니다. 실제로, 게임내에서 Mii를 어떻게 개선하고 활용하는지는 블랙박스입니다만, Mii를 활용할 생각을 한 젤다팀에 익살스러움이 재미있고, 기술적으로 Mii를 개선한 테크닉에서 놀랍습니다. 이 유저는 여러가지 Mii를 직접 에 넣어 테스팅도 했는데요. 약간의 모딩(Modding)을 통해 Mii를 인젝션했다고 합니다. 실제로 해당 기사에 나오는 NPC들은 실존하는 NPC가 아닌 해당 유저가 모딩을 통해 넣은 거구요. 제 생각엔 아마도, 커스터마이징 데이터 구조 같은걸 브랜칭해서 구현한게 아닐까 싶습니다. :)

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