유니티에서 게임 개발 관련 리포트를 발매했습니다. 유니티에 조금 Fit한 데이터가 많지만, 게임 엔진으로 전세계적으로 탑티어이기 때문에, 어느정도 2020/2021 게임 개발 트렌드를 알 수 있습
유니티에서 게임 개발 관련 리포트를 발매했습니다. 유니티에 조금 Fit한 데이터가 많지만, 게임 엔진으로 전세계적으로 탑티어이기 때문에, 어느정도 2020/2021 게임 개발 트렌드를 알 수 있습니다. ✅설문에 참여한 개발자의 61%가 유니티를 사용하며, 모바일 광고 플랫폼으로 Google Admob(42%), Unity Ads(34%), Facebook Audience Network(23%)순으로 사용하고 있습니다. ✅ COVID-19로 사람들이 게임을 하는 방식에 주목할만한 변화가 있었습니다. 데스크톱 플랫폼 게임은 2020년에 38%이상 증가했고, 많은 게이머들이 평일에도 플레이하기 시작했습니다. ✅모바일 게임에서 작년과 비교했을 때, 첫날 소액 결제구매는 전년 대비 50%이상 증가했고, 광고 수익은 8%이상 성장했습니다. ✅플레이어를 즐겁게하는 게 게임개발자의 최우선 과제입니다. 이번 조사에서 라이브 게임에서 대규모 컨텐츠 업데이트 시 최대 동접이 11% 급증했습니다. 🔎애플의 새로운 Privacy 정책은 모바일 환경에 영향을 줄것이다. 이번에 발표된 애플의 Privacy 정책이 모바일 광고 플랫폼은 물론, 사용할 수 있는 데이터 측면에서도 영향을 줄것입니다. 많은 모바일 게임 퍼블리셔와 광고주는 이에 대한 도전에 직면할 것이고 이를 해결해야 할 것입니다. 🔎크로스플랫폼은 미래다. 과거에는 Mobile 게이머와 PC, Console게이머를 따로 구분 지었습니다. 허나 이 경계는 허물어져가고 있고, 관련 정책들도 많이 사라지고 있습니다. 2021년 또한 크로스플랫폼은 이어질 겁니다. 🔎COVID-19 이후에도 많은 게이머들이 집에서 게임을 하게 될 것이다. 2020년엔 COVID-19로 인해 많은 사람들이 강제로 집에 있게 되었습니다. COVID-19가 끝나도 많은 게이머들이 취미로 게임을 하기 위해 집에 머무를 것이며, 이는 계속 될 겁니다. Unity에서 발표한 이 보고서는 꽤나 의미있는 데이터를 많이 갖고 있습니다. 실제로 COVID-19로 인해 게임산업쪽의 가치는 많이 올라갔고, 이를 경험 사람들의 데이터이므로 앞으로의 발전 가능성을 내다볼수 있었습니다. 또한 크로스플랫폼의 이동 현상은 나름 고무적이면서 중요한 내용인 것 같습니다. 크로스플랫폼으로 이동하면서 voice/text chat과 같은 모두를 아우르는 커뮤니티성 기능을 중시하고 있으며, 이중에서도 어떤 플랫폼에서도 사용 할 수 있는 voice의 편리한 사용이 좀더 부각되지 않을까 예상해봅니다.