아마도 국내 게임쪽에선 처음 있는 일인거 같은데요. 간혹가다가 자체 엔진이나 내부 툴을 오픈소스화 하는 경우는 여러번 있었지만, 이런식으로 게임 자체를 오픈소스화 한건 처음인 것 같습니다. 이번
아마도 국내 게임쪽에선 처음 있는 일인거 같은데요. 간혹가다가 자체 엔진이나 내부 툴을 오픈소스화 하는 경우는 여러번 있었지만, 이런식으로 게임 자체를 오픈소스화 한건 처음인 것 같습니다. 이번 공개에는 다음과 같은 것이 포함됩니다. ✅ 플라네타리움에서 개발 중인 탈중앙 MMO인 나인 크로니클을 오픈소스화 ✅ 2차 창작을 장려하기 위한 마켓플레이스, 봇, 신규서비스등에 필요한 API 출시 유니티 게임 개발에 관심있으신 분들에게 좋은 소식이지 않을까 싶습니다. 여기에선 이런식으로 개발하는구나와 같은 정보는 쉽게 얻기는 어려운 정보일뿐더러, 게임 업계 입문하시는 분들에겐 게임에서 사용되는 다양한 시스템들에 대한 정보와 구현체를 직접 본다는거 자체가 가치 있기 때문입니다. 이번 오픈소스화로 플라네타리움에선 다양한 2차창작을 도모한다고 하니, 괜찮으시면 참여해보시는것도 좋지 않을까 싶습니다.