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* 황치규 기자님의 브런치 글인데, 서버리스의 핵심을 짚어주는거 같습니다. 세부 내용은 링크 참고를~ ^^ 서버리스 컴퓨팅은, 최근 몇년간 인기가 상승해왔다. 그러나, 서버리스는 얼마나 잘 문제를

* 황치규 기자님의 브런치 글인데, 서버리스의 핵심을 짚어주는거 같습니다. 세부 내용은 링크 참고를~ ^^ 서버리스 컴퓨팅은, 최근 몇년간 인기가 상승해왔다. 그러나, 서버리스는 얼마나 잘 문제를 실질적으로 해결하는가? 우선, 그것에 대해 정의해보자. 나의 언어로 말하자면 서버리스 컴퓨팅은 서버 기능성을 추상화한다. 이를 통해 개발자들은 서버 운영에 대해 걱정할 필요가 없다. 당신은 수작업으로 실제 서버를 사용하지 않고 사용한다. 기술적으로 보면이것은 말그대로 서버리스가 아니다. 당신은 단지 당신이 사용하는 서버에 대해 걱정할 필요가 없을 뿐이다. 당신은 코드를 제출한다. 그러면 공급 업체는 그것이 필요할 때 규모에 상관없이 돌아간다는 것을 보장할 것이다. 오토 스케일링과 서버 관리는 더 이상 당신의 관심사가 아니다. 서버리스가 무엇을 의미하나? 서버가 없다? 도대체 어떻게 돌아가나? 그래서 그것을 그냥 두었다. 나는 서버리스가 너무 복잡하다고 생각했다. 현실에서 서버리스 배치는 매우 쉬울 수 있다. 아마도 쿠버네티스 클러스터보다 매우 쉽다. 농담이다. 이 반응에선 나는 혼자가 아니라고 생각한다. 서버리스는, 신규 진입자들에게는 겁나는 일이다. 이것은 아이러니다. 신규 진입자들은 서비리스로 인해 가장 혜택을 받을 것으로 여겨지는 사람들이기 때문이다. 내가 의미하는 것은 이들이 초보 프로그래밍 코스에서 서버리스에 대해 배워야 한다는 것이다. 이런식으로 배포하는 것은 매우 쉽다. 어떤 코드를 짜고 인터넷에서 포괄적인 도커 파일에 카피한다. 그리고 몇번 클릭으로 한 웹사이트를 통해 배치한다. 디지털오션 드롭릿(DigitalOcean Droplets)을 배치하는 것보다 훨씬 쉽다. 보다 유용한 것은 말할 것도 없다. 작은 서버리스 앱들을 애플리케이션을 쉽게 확장하기 위해 사용될 수 있기 때문이다.

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