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수민의 싱글이 얼마전 발매했습니다. 3월 말이니 조금 지났네요. FIGHTMAN 이라는 곡으로 모든 음원사이트에서 들으실 수 있습니다. 그런데 재미있는 경험을 최근에 추가로 제공하기 시작했습니다.

수민의 싱글이 얼마전 발매했습니다. 3월 말이니 조금 지났네요. FIGHTMAN 이라는 곡으로 모든 음원사이트에서 들으실 수 있습니다. 그런데 재미있는 경험을 최근에 추가로 제공하기 시작했습니다. FIGHTMAN - Interactive Single by SUMIN 유료앱을 통해서 FIGHTMAN의 인터렉티브 경험을 제공하는 콘텐츠라고 합니다. 저도 아직 사용해보지 못했습니다만, 기존 음원 버전에는 존재하지 않았던 비앙, 피셔맨의 벌스도 경험할 수 있고 rarebirth라는 아티스트의 아트웍을 바탕으로 수민의 음악이 다양한 인터렉티브 반응에 의해 변화하는 경험이 가능하다고 합니다. 비피엠이 바뀐다거나, 아까 언급했던 음원에는 없던 벌스가 추가된다거나, 이외에 루핑 기능이다 이펙팅에 반응하는 음악 경험이 가능하다고 합니다. 저는 이 프로젝트가 음악의 경험을 예술적인 에드온을 통해 확장함도 눈여겨 봐야하겠지만, 음악이 다양하게 소비되게 될 앞으로의 경향을 선행했다고수민의 싱글이 얼마전 발매했습니다. FIGHTMAN 이라는 곡으로 모든 음원사이트에서 들으실 수 있습니다. 그런데 재미있는 경험을 최근에 추가로 제공하기 시작했습니다. FIGHTMAN - Interactive Single by SUMIN 유료앱을 통해서 FIGHTMAN의 인터렉티브 경험을 제공하는 콘텐츠라고 합니다. 저도 아직 사용해보지 못했습니다만, 기존 음원 버전에는 존재하지 않았던 '비앙', '피셔맨'의 벌스도 경험할 수 있고 'rarebirth'라는 아티스트의 비쥬얼 아트를 바탕으로 수민의 음악이 다양한 인터렉티브 반응하는 경험이 제공된다고 합니다. 비피엠이 바뀐다거나, 아까 언급했던 음원에는 없던 벌스가 추가된다거나, 이외에 루핑 기능이다 이펙팅에 반응하는 음악 경험이 가능하다고 합니다. 저는 이 프로젝트가 음악의 경험을 예술적인 에드온을 통해 확장함도 눈여겨 봐야하겠지만, 음악을 소비하는 다양한 시도의 경향을 선행했다고 생각합니다. 그게 음악 외적인 요소일 수도 있고, 음악적인 요소일 수도 있고요. 저의 시점은 창의력에 멈춰있지 않습니다. 지속 가능함을 위한 추가적인 콘텐츠를 통한 수익에 초점이 맞춰져 있습니다. 독립 뮤지션들은 앞으로 더욱 더 나와 나의 콘텐츠를 다양하게 만들고 팔아 수익화하는데 깊은 고민과 시도를 해야합니다.

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