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1. 창작자가 만들고 싶은 것을 만듭니다. 자신이 뭘 좋아하는지도 모른채 그저 ‘잘 팔리고 싶다'는 마음만으로 만화를 만들면 기대하는 반응을 얻기 어려우니까요. 2. 유행을 쫓지 않습니다. 흥행에

1. 창작자가 만들고 싶은 것을 만듭니다. 자신이 뭘 좋아하는지도 모른채 그저 ‘잘 팔리고 싶다'는 마음만으로 만화를 만들면 기대하는 반응을 얻기 어려우니까요. 2. 유행을 쫓지 않습니다. 흥행에 성공한 만화가 얼마나 팔렸는지 데이터를 바탕으로 분석해서 유행을 쫓아봐야, 새로운 신드롬을 일으킬만한 작품을 만들 순 없습니다. 3. 신인 작가 발굴에 열성을 다합니다. 소년점프는 신인 작가가 연재를 시작하면 표지에 실어주는 전통이 있습니다. 인지도가 낮은 신인 작가의 작품을 표지에 실으면 당연히 매출은 떨어지지만, 이를 감수하더라도 신인 작가를 키우겠다는 것이 소년점프의 신념입니다. 여기서 한 걸음 더 나아가, 소년점프는 무명 작가들에게 원고료로만 연간 1억엔(10억원)씩 투자하고 있습니다. 소년점프는 그 중 한 명이라도 히트 작가가 나오면 된다고 믿습니다 ㄷㄷ 4. 다만, 연재가 시작되면 독자의 반응에 귀기울입니다. 계속 연재하고 싶다면 독자의 선택을 받아야만 합니다. 그래서 소년점프는 독자의 선택을 받지 못한 하위 작품을 주기적으로 퇴출시킵니다. 인기가 없는데 그 작품을 계속해서 작업하는 것보다는, 다른 작품으로 다시 돌아오는 것이 작가나 잡지나 독자를 위해서도 좋다고 판단하기 때문입니다.

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