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[디자이너의 사고방식(3) : 커뮤니케이션 하기] 
위대한 디자이너의 ‘좋은 디자인’ 이론 상황 혹은 목적과 어긋났다면 좋은 디자인이라고 볼 수 없음.
 소통의 도구로서 제 역할을 하지 못한다면 좋

[디자이너의 사고방식(3) : 커뮤니케이션 하기] 
위대한 디자이너의 ‘좋은 디자인’ 이론 상황 혹은 목적과 어긋났다면 좋은 디자인이라고 볼 수 없음.
 소통의 도구로서 제 역할을 하지 못한다면 좋은 디자인이 될 수 없다. - 폴 랜드(그래픽 디자이너) 
‘좋은 디자이너’는 반응을 이끈다
주도적이고 능동적인 디자인 리더가 되기 위한 필수 소양
• 상황판단과 논리력 적절한 상황에 왜 이말을 꺼내는지, 누구나 다 납득할만한 이유와 근거를 대면서 이야기 하는 것.
 디자이너를 위한 DIY 커뮤니케이션 훈련
1) 토론 동영상 보기 2) 스크립트 써보기 3) 호응하기 4) 요약하고 되묻기
 [🗣큐레이터의 생각] 주니어에서 시니어 디자이너로서 한 단계 성장하고 디자인 업무를 할 때 시야를 넓게 바라보게 해주는 방법으로 보입니다.

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