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[2021년, UI 디자이너가 모바일 앱에서 흔히 저지르는 실수] 

• 타이포그래피 → 본문에 너무 작은 폰트를 사용 → 2개 이상의 폰트 패밀리를 사용 

• 아이콘과 이미지 → 일관성 없는

[2021년, UI 디자이너가 모바일 앱에서 흔히 저지르는 실수] 

• 타이포그래피 → 본문에 너무 작은 폰트를 사용 → 2개 이상의 폰트 패밀리를 사용 

• 아이콘과 이미지 → 일관성 없는 아이콘 스타일 → 낮은 품질의 이미지 → 사진 위에 사용된 낮은 대비의 텍스트 

• 색상 → 낮은 대비의 텍스트
 이미지와 텍스트의 명암비는 적어도 4.5:1 이상 이어야 함. → 너무 많은 색상의 사용 → 다크 UI를 기본 모드로 사용 

• 도형 → 정사각형과 둥근 도형을 함께 사용 • 시각 계층 구조 → 1차와 2차 CTA(Call to Action) 사이에 시각적 구분이 존재 하지 않음.
 *CTA(Call to Action)이란? 사용자의 반응을 유도하는 행위 혹은 요소. 웹사이트나 앱의 배너, 버튼, 링크 등이 여기에 해당함.

 • 인터랙션 패턴 → 틀에 박힌 온보딩 경험 → 컨텍스트 맞춤형 도움말 부족 → 음성으로만 시스템을 제어 → 새롭고 독창적인 인터랙션 패턴

 • 내비게이션 → 5개보다 작은 최상위 메뉴에 햄버거 메뉴 사용 → 여러 내비게이션 방식을 혼용 → 내비게이션에 텍스트 없이 아이콘만 표시 • 애니메이션 → 단지 멋을 위해 애니메이션을 남용

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