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슬픈 키워드 #COVID19 그리고 #뉴노멀 트렌드 #Z세대이야기2 #ageekss생각 열번째 코로나19 이전에도 이미 '경험 마케팅'이 잘 통했던 것 같습니다. 그 모습은 코로나19 변이 바이

슬픈 키워드 #COVID19 그리고 #뉴노멀 트렌드 #Z세대이야기2 #ageekss생각 열번째 코로나19 이전에도 이미 '경험 마케팅'이 잘 통했던 것 같습니다. 그 모습은 코로나19 변이 바이러스가 횡행하는 요즈음에도 이어지고 있다고 생각합니다. Before 코로나가 팝업샵/인스타그래머블/인증샷으로 대변되는 오프라인 중심이었다면, 현재엔 #메타버스 라는 버즈워드로 짐작할 수 있듯이 전통적인 온라인 경험에서 진화한 #공간기반 #경험공유로 나아가고 있다고 보는 것이죠. - 경험이 공유되는 형태로는 #숏폼비디오 가 될 것이고 - 그 영상의 콘텐츠는 하나의 #내러티브 를 갖는 스토리를 담고 있으며 - 그 내러티브는 #스토리리빙 의 디지털 세계안에서 만들어진 #스토리빌딩 플랫폼에 의해 보다 #쉽고 #빠르게 구현되고 있습니다. 링크한 아티클에 따르면, 첫째로, Z세대는 '낯설지만 설레는' 체험 요소를 찾아다닌다고 하네요. 이 전제로 최근의 광풍(?)를 들여다 보면, 이런 측면이 있다고 생각합니다. 1 디지털 공간은 이미 물리적 세계에도 존재하는 것을 변모시킴으로써 낯선 설레임을 재생산 할 수 있기 때문에 메타버스 놀이가 새 세대에게 소구할 수 있는 지점이 되고 있는 것. 2 오프라인이 갖는 시공간 제약을 넘어설 수 있기 때문에 나의 #주도적선택 에 의해 표현하고 싶고 나누고 싶은 일상을, 원하는 때에 원하는 방법으로 만들어낼 수 있게 된 것이 아닐까? 3 아바타는 나 인듯 내가 아닌 정체정을 가지고, 컴플렉스를 뛰어넘거나 궁극의 소망을 담아내는 도구로서 채택되어 Z세대 사용자들이 나름의 롱테일적 세계관을 만들어가는 재미 요소를 효과적으로 만들 수 있게 했다. 4 끝으로, 메인스트림의 셀럽이나 인플루언서들도 가상 세계의 놀이터에 아바타로 분해 등장함으로써 기존에 닿을 수 없는 절대적 격차를 출이고 양극단이 서로 뒤섞일 수 있는 접근성의 광폭확대도 가능해졌다. 둘째로, 아티클이 강조한 또 다른 포인트는 #일상력챌린지 였습니다. 강한 힘을 얻기 위해서 억지로 하는 것보다는 느슨하더라도 꾸준히 하는 것을 지향하며, 실행의 방식은 #재미있는놀이처럼 이라고 하네요. Z세대가 습관을 만드는 궁극적인 목적은 '온갖 자극과 스트레스로 가득한 세상에서 나 자신을 지키는 것'이라고 하는데, 그 목적을 제대로 이루기 위해 느슨하고 즐겁게 자신을 지킬 습관과 루틴을 만들어가는 것, 즉, 한걸음한걸음 습관을 만들어가는 과정에서도 즐거움과 재미를 추구한다는 점이 흥미로웠습니다. Z세대는 팬데믹과 같은 불확실성 극대화 세상 속에서 나의 일상만큼은 스스로 통제하고 있다는 사실에 안정감과 만족을 얻고 무너진 일상과 자존감을 다지려 하는데, 이가은 성향과 필요가 온라인 경험의 최대치를 선물해주는 #웹3.0 경험의 부각과 맞물리는 모습이 아닐까 합니다. 아티클 저자는 일상력 챌린저의 핵심을 '즐길 수 있는 과정'에 두고 있습니다. 일상력을 쌓아가는 챌린지 과정에서 재미와 동기부여를 주는 플랫폼에 지갑을 여는 MZ세대가 늘어나는 이유라고 합니다. 소소한 목표를 달성하면 얻을 수 있는 리워드, 그리고 다른 사람과 공유하면서 얻는 연대감과 만족감이 그들이 디지털 세계속 영향력있는 플레이어들로 성장하고 있는 동력이 되고 있다는 것이죠. 과정을 즐기는 행위가 1)몰입을 돕는 장치이자 2)소소한 성취감을 지속적으로 느끼게 해 결국엔 목적을 달성하게 하는 효율적인 수단으로 작용합니다. 큰 두 가지 관점, 낯선 설레임과 일상력 챌린지! 공감할 수 있는 경험들을 새로운 방식으로 재창조하려는 도전, 그리고 매 순간순간을 소중히 다루려는 진심을 담아서 작아도 재미있는 기록들을 몸에 새겨내려는 노력이 가득한 세대들. 파도치는 오늘의 모습 속에는, 그들이 코로나 바이러스로 혼란해진 일상 속에서 스스로를 지켜내려는 분투가 가득한 것이 아닐까싶네요. 저는 비록 아재지만, 그런 파도 위에서 그런 분들과 함께 놀아보려구요 ㅎㅎㅎ #퍼블리매일읽기챌린지  #퍼블리뷰 #퍼블리뷰10일차

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