요즘세상 어때요? #뉴노멀 트렌드 #Z세대즐길거리 #ageekss생각 열세번째 #eSports 는 #보는경험 과 #하는경험 의 교차 지점에서 새 세대들에게 엔터테인먼트 미디어로 자리하고 있다고
요즘세상 어때요? #뉴노멀 트렌드 #Z세대즐길거리 #ageekss생각 열세번째 #eSports 는 #보는경험 과 #하는경험 의 교차 지점에서 새 세대들에게 엔터테인먼트 미디어로 자리하고 있다고 봅니다. 쉽게 도달할 수 없는 #만렙 #프로게이머 들의 플레이를 보다가 앉은 자리에서 마음만 먹으면 보고 느낀 감흥을 바로 나만의 플레이로 옮겨 볼 수 있다는 편의성과 접근성이 있기 때문입니다. #팀플레이 도 온라인 구조를 통해 물리적 제약을 뛰어넘고 비교적 수월하게 즐길 수 있기도 하고 말이죠. 글로벌 히트를 기록한 #에픽게임즈 의 #포트나이트 는 게임플레이 외에도 음성소통을 통해 #약한연결 로 게임을 즐긴후 흩어지는 #따로또같이 #소셜경험 요소도 녹아들어 있어 게임채팅으로만 즐기던 기존 #멀티플레이 대비 차별화된 요소를 갖고 있습니다. 포트나이트는 여기에 머무르지 않고, 소셜 요소를 특히 강조한 #파티로얄모드 를 릴리즈하면서 공연(그 유명한 트래비스 스콧의 메타버스 퍼포먼스, 최근엔 아리아나 그란데까지)을 여는 등 게임경험 ---> 소셜경험 ---> 세계관 놀이터 로의 변모를 여실히 보여주고 있는 것이죠. #메타버스 구현기술이 #실시간렌더링 기반 #게임엔진 을 통해 가시화 되고 있고, 세상에 존재하는 상호작용 등에 가장 빠르고 자연스럽게 확장시킬 수 있는 기술적 구조가 게임개발 프로세스에 이미 있으며, 평소에도 게임을 즐기던 #Z세대 #팬덤 이 글로벌리 형성돼 있는 점이 eSports 미디어 환경과 급속 주목받고 있는 메타버스 광풍(?)이 서로 연결되어 있다고 생각해 보게 됩니다. 게임을 즐기지 않아도 게임처럼 사는 디지털 세상이 열리고 있는 것 같습니다. 정신 바짝 차리자구요 ^^ .......... 아티클 내 요약본 발췌 ............... MZ세대를 잡기 위해 프로게이머들을 마케팅에 활용하는 사례가 늘고 있다. 왜일까?최근 들어 e스포츠를 '보는' MZ세대가 늘었기 때문이는 코로나의 영향도 있지만, 다음 세 가지 요소도 크게 작용했다. 1) 코로나 팬데믹에도 리그를 안정적으로 운영해 팬덤을 형성 2) 실시간으로 MZ세대와 소통할 수 있는 플랫폼을 통해 게임을 쉽고 재미있게 중계해 다수가 소비할 수 있도록 함 3) AI 걸그룹이나 오케스트라 공연, 다큐멘터리 등 게임과 관련된 엔터테인먼트 콘텐츠 개발덕분에 코로나 중에도 e스포츠에 대한 투자는 끊이지 않고 있다. #퍼블리매일읽기챌린지 #퍼블리뷰 #퍼블리뷰13일차