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✅버추얼 휴먼의 확산 당분간 버추얼 휴먼의 확산은 계속 이어질 전망이다. 신한라이프에서 내세운 가상인간 '로지'가 광고, 마케팅 등 다양한 영역에서 활발히 활동하고 좋은 성과를 기록하면서 많은

✅버추얼 휴먼의 확산 당분간 버추얼 휴먼의 확산은 계속 이어질 전망이다. 신한라이프에서 내세운 가상인간 '로지'가 광고, 마케팅 등 다양한 영역에서 활발히 활동하고 좋은 성과를 기록하면서 많은 기업들이 버추얼 휴먼을 확보하기 위한 투자를 시작했다. 특히 스마일게이트, 넷마블, 크래프톤 등 충분한 기술력이 있는 게임 기업들은 진입할 장벽이 훨씬 낮기에 적극적으로 참여하는 중이다. 버추얼 휴먼이 지금까지의 가상 캐릭터들과 가장 크게 다른 점은 소비자와 소통이 가능하다는 점이다. 실제 사람처럼 취미, 성격 등을 자세히 기술했고 사람과 같이 다양한 활동을 하는 모습을 SNS 상에 올리며 사람들의 사회와 자연스럽게 융화 되는 모습을 보인다. 디지털 기술 발전과 영역 확대가 이제 브랜드 엠베서더의 형태까지 변화 시키고 있다. 우리가 미처 생각하지 못한 더 다양한 부분의 변화가 이루어질 것이 분명하다.

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