안녕하세요, 아보카도입니다. 주말에 전에 소개드렸던 레츠스위프트에서 소개해준 글들을 몇개 읽어보고 있는데요, 좋은 글이 많네요. 이번에는 프로젝트 빌드타임 관련 글입니다. 빌드타임은 앱 실행할
안녕하세요, 아보카도입니다. 주말에 전에 소개드렸던 레츠스위프트에서 소개해준 글들을 몇개 읽어보고 있는데요, 좋은 글이 많네요. 이번에는 프로젝트 빌드타임 관련 글입니다. 빌드타임은 앱 실행할때 매우 짜증이 나는 시간인데요, 규모가 작을땐 잘 못느끼지만 큰 앱은 상당히 시간이 많이 걸려요. 이 시간이 앱이 실제로 커서 그런지, 아니면 설정을 아무렇게나 해서 그런건지, 아니면 다른 솔루션이 있는지는 확인을 해봐야 알게 되겠죠. 이 글에서는 Gojek이란 대규모 앱을 개발하면서 빌드시간을 어떻게 줄였는지 설명하는 내용입니다. 인상깊었고 실제 해보지 않고 눈으로만 읽어서 이해를 다 못하는 걸수도 있는데 역시 개발이 쉽진않네요 ㅠ 밑에 Bazel소개도 나오는데 이건 어떤곳에서는 비추한다고 하더라구요. 상황에 따라 적용해야 하는거겠죠? 한번 읽어보면 좋은 내용 같네요! 감사합니다.