지금 국내 게임사들이 P2E 플레이 하는걸 보면 일단 토큰 내놓은다음 → 게임 여러개 붙이면서 하나라도 터져라 플레이를 하고 있는데, 넷마블F&C의 아이텀큐브는 ‘게임 런처' 프로덕트를 통한 플레이
지금 국내 게임사들이 P2E 플레이 하는걸 보면 일단 토큰 내놓은다음 → 게임 여러개 붙이면서 하나라도 터져라 플레이를 하고 있는데, 넷마블F&C의 아이텀큐브는 ‘게임 런처' 프로덕트를 통한 플레이를 시도를 해서 주목하고 있다. 이게 왜 중요하냐면 만약 유저가 게임에서 이탈하게 되면 그냥 토큰 팔고 나가게 될텐데, 게임런처로 이를 묶어놓으면 자연스럽게 생태계 내 다른 게임으로 이동할 확률이 높아지기 때문이다. 그리고 게임 외에도 유즈케이스를 만들어놓으니 다른 생태계로의 이동이 쉽지 않아질테고. 게임런처가 크립토 매스 어댑션에 굉장히 큰 key가 될 수 있다고 생각해왔는데 넷마블F&C가 가장 먼저 보여주다니. 런처 안에 지갑도 같이 만들어두었는데 시드 구문 필요 없이도 바로 지갑생성이 가능하게끔 만들어서 크립토에 관심이 없는 유저들까지로 자연스럽게 크립토에 온보딩 하게끔 만들어주었다. 이외에도 NFT 거래소는 물론이고 커머스, 웹소설, 웹툰, 드라마 등을 한곳으로 모아서 게임&엔터테인먼트 전부를 아우르는 통합 툴로 만드려는 전략인듯.