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우리 팀이 귀중한 시간을 날려먹지 않으려면? 프로덕트 팀이 시간을 날려먹는 4가지 경우 1. 사용자들이 원하지 않는 프로덕트를 만들 때 : value risk 2. 사용자들이 쓰기 어려운 프로

우리 팀이 귀중한 시간을 날려먹지 않으려면? 프로덕트 팀이 시간을 날려먹는 4가지 경우 1. 사용자들이 원하지 않는 프로덕트를 만들 때 : value risk 2. 사용자들이 쓰기 어려운 프로덕트를 만들 때 : usability risk 3. 열심히 만든 프로덕트가 기술적으로 구현이 어려울 때 : feasibility risk 4. 다 만들었는데 이게 사업적으로 말이 되지 않을 때 : business viability risk 프로덕트 메이커라면 누구나 value risk를 신경써야 하고, 다양한 가설 검증 방법들을 통해 de-risking(리스크를 줄이기)을 할 수 있다. 프로덕트마다 유용한 de-risking 방법은 달라지는데, 1. 사용자 수의 많고 적음 2. 사용자들의 sophistication 정도(사용자가 프로덕트에 대해 얼마나 잘 아는가)에 따라 A/B 테스트, 데이터 분석, 유저 인터뷰, 고객 피드백 등의 방법들을 쓸 수 있다.

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