게임회사에서 IT-Supply Chain 팀? 오늘은 제가 현재 직장에서 하는 일을 간단하게 정리해볼까 합니다. 보통 사람들은 게임회사 다닌다고 하면 개발자나 게임기획 디자이너 이런쪽에서 일
게임회사에서 IT-Supply Chain 팀? 오늘은 제가 현재 직장에서 하는 일을 간단하게 정리해볼까 합니다. 보통 사람들은 게임회사 다닌다고 하면 개발자나 게임기획 디자이너 이런쪽에서 일한다고 흔히들 생각합니다. 저 또한 세상에서 보여지는 부분만 본다면 그게 맞다고 생각합니다. 그러나, 회사안에는 생각보다 다양한 팀들이 존재하고 보여지는 팀이 있는가 하면 뒤에서 큰 일을 하지만 보이지 않는 팀들도 있고, 회사의 기밀 프로젝트를 담당하는 팀들도 있으며, 큰 일은 아니지만 꼭 있어야 하는 팀들도 있습니다. 제가 하는 업무는 어느정도 규모가 있는 회사라면 꼭 있어야 하는 ERP(Enterprise Resource Planning) 시스템과 연관이 있습니다. ERP안에도 HR, Finance, Sales, Inventory, Purchasing 등등 무수히 많은 카테고리가 있는데 저는 그 중에서도 Supply Chain 그리고 EDI (Electronic Data Interchange) 관련 프로젝트 담당, 비즈니스 업무 효율 분석 및 이슈해결을 합니다. Supply Chain은 회사 안으로는 여러 팀들과 얽혀있고 (Finance, Inventory, Purchasing..등등) 회사 밖으로는 또 여러 회사들고 얽혀있어, 항상 큰 그림과 여러 팀들의 비즈니스 프로세스를 함께 보는것이 중요합니다. 좀 더 현실적인 프로젝트를 몇가지 예로 들자면, 1. Activision Blizzard 와 밖의 회사들의 EDI를 통한 data communication 연결 2. ERP 안에 있는 모듈에서 비즈니스 팀이 요구한 ERP 앱 기획 및 개발(*개발자와 함께) (Manual record update one by one -> Mass data upload/update) 3. 디지털 코드 플랫폼 기획 및 개발(*개발자와 함께) 여러 팀들과 함께 일하면서 아직도 배워야 할게 너무 많다고 느끼지만, 그래도 하나하나 깨우치고 배워가는 즐거움이 있는것 같습니다. 여러분들은 어디에서 어떤 업무를 하고 계신가요?