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[블리자드가 Spellbreak 개발사를 인수한 이유가 개발자 부족 때문이다?] Spellbreak라는 게임은 마법사 배틀로얄 게임입니다. 초반에 언리얼로 개발하면서 에픽그런트를 받기도 했는데요.

[블리자드가 Spellbreak 개발사를 인수한 이유가 개발자 부족 때문이다?] Spellbreak라는 게임은 마법사 배틀로얄 게임입니다. 초반에 언리얼로 개발하면서 에픽그런트를 받기도 했는데요. 초반 기대와는 다르게, 넷코드와 너무나 화려한 리소스들로 쉽게 피로감을 느껴서 큰 인기를 얻지 못했습니다. 그러다 최근에 블리자드에서 해당 회사를 인수하기로 선언했는데요. 인수와 동시에, SpellBreak를 닫고, 와우(World of Warcraft) 개발자로 보직 변경을 하겠다고 선언했습니다. 이번 인수를 통해, 대략 100명의 개발자들이 다음 와우 확장팩에 투입되며, 실제로 인수가 되기 전인 5월부터 같이 협력을 하고 있었다고 합니다. IT기업들의 버블이 꺼지고 있음에도 불구하고, 여전히 개발자는 많이 부족하다고 생각이 듭니다. 앞으로 많은 개발사에서 개발자 수급을 위해 이런 인수가 많이 일어나지 않을까 예상해봅니다.!

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