๐UX ๋ฆฌ์์น์ ํฉ์ , David Travis ์ ํ๋ฅด์๋(2)๐ ๐ย ํ๋ฅด์๋ ์ผ์ด์ค ์คํฐ๋ 1.๋ง์ผํ ๊ณผ UX์ ์ฐจ์ด์ ๋ฌผ๊ฑด์ ํ๋ ๊ฒ์ ๊ด์ฌ์ ๋๋์ง ์ ์ ๊ฐ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ฐฉ์์ ๊ด์ฌ์ ๋๋์ง
๐UX ๋ฆฌ์์น์ ํฉ์ , David Travis ์ ํ๋ฅด์๋(2)๐ ๐ย ํ๋ฅด์๋ ์ผ์ด์ค ์คํฐ๋ 1.๋ง์ผํ ๊ณผ UX์ ์ฐจ์ด์ ๋ฌผ๊ฑด์ ํ๋ ๊ฒ์ ๊ด์ฌ์ ๋๋์ง ์ ์ ๊ฐ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ฐฉ์์ ๊ด์ฌ์ ๋๋์ง ๊ด์ ์ด ๋ฌ๋ผ์. ์ฐ๋ฆฌ๋ ๋ฌด์์ด ์ฌ์ฉ์ ๋๊ธฐ์ ์ํฅ์ ์ฃผ๋์ง์ ์ด๋ค ๊ธฐ๋ฅ์ ์ฌ์ฉํ๋์ง ๋ฑ์ ํ์ ํด์ผํด์. - โIf you work in user experience, youโre interested in the way people actually user productโ 2.ํ๋ฅด์๋ ์คํฐ๋ ์ฒซ๋จ๊ณ ๊ฐ์์ผ๋ก ์ค์ ํ ํ๊ฒ์ ๋งฅ๋ฝ ์กฐ์ฌ๋ฅผ ์์ํ๋ค ์ํ๋ ํ๋์ ํจ๊ป ๊ด์ฐฐํด์. 3.ํต์ฌ์ด ๋๋ ์์น ๋๊ฐ์ง๋ฅผ ์ถ์ผ๋ก ๋ง๋ค์ด์ ์ ์ฌํ ํน์ฑ๊ณผ ์น์๋๋ฅผ ์ง๋ ๊ทธ๋ฃน์ ๊ฐ๊ฐ์ ํ๋ฅด์๋๊ฐ ๋ฉ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์ ์ ๋ ์๋ ์ธ๋ฌผ์ด ์๋๋ผ ์ค์ ์ฌ์ฉ์๋ฅผ ๊ด์ฐฐํด์ ๋ง๋ ์ํผ์ ๊ฐ์ถ ํ๋ฅด์๋์์. - โDiscover that there are two key dimensions that seem to matter.โ ๐ํ๋ฅด์๋์ ์ฅ์ 1. ๊ฐ์ ์ ๋ช ํํ ํ์ธํ ์ ์์ด์. ๊ณต๊ฐ์ ์ผ๋ก ๊ฐ์ ์ ๋ํ ํ์ธ์ ํ ์ ์์ด์. ๊ทธ๋ ๊ฒ ๋๋ฉด ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ํ์ ๋ ์ ์๋๊ฑฐ์ฃ . ๋ชจ๋ ๊ฒ์ ๋ค ํ ์ ์์ ๋๋ณด๋ค. ์ ํ๋ ๊ณต๊ฐ์์ ๋์์ธ ํ ๋ ์ข์ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ์๋ ๊ฒ ์ฒ๋ผ์. 2.๊ฐ๋ฐํ์ด ๊ด์ฌ์ ๊ฐ์ง๊ฒ ํด์ค์. ์ค์ ์ํผ์ด ๋ค์ด๊ฐ ์ฌ์ฉ์๋ฅผ ์์ํ ์ ์์ผ๋ฉฐ ์์ฌ์ํต์ด ํธ๋ฆฌํด์ง๋๋ค. ์ด๋ฆ๊น์ง ๋ถ์ฌ๊ฐ๋ฉด์์. 3.๋๊ฐ์ง ์ง์ ์ต๋ ๊ณผ์ ์ ๊ฐ์ ธ๊ฐ ์ ์์ด์. ๋นํฌ๋ฆ ๋น๋ธ๋ฐํธ์ Nomotheic and ideographic์ ์ด๋ก ์ด์์. ๊ฐ๋จํ ์ค๋ช ํ๋ฉด ๋๊ฐ์ง ๊ฒ์ฆ๊ณผ์ ์ ๊ฑฐ์น๋ฉด์ ์ง์์ ์ป์ด๊ฐ๋ ๊ฒ ์ ๋๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ์กฐ์ฌํ์ฌ ๊ฐ์ค์ ์ค์ ํ๋ ๊ฒ๊ณผ ์ค์ ์ฌ์ฉ์๋ฅผ ๊ด์ฐฐํ์ฌ ๊ฒฐ๋ก ์ ๋ฝ์๋ธ ๊ฒ์ ๋น๊ตํ๋ฉฐ ๋ ๊น์ ๊ฒฐ๋ก ์ ๋๋ฌํ ์ ์์ด์. - โThey make assumptions about our users explicitโ