사람들이 원신에 돈을 쓰는 이유는 순전히 캐릭터를 갖고 싶어서다. 게임 내 스토리와 외부 영상 등을 통해 캐릭터 설정, 성격 등을 알려 이용자들이 새로운 캐릭터에 친숙해질 수 있도록 하고 있다. 한
사람들이 원신에 돈을 쓰는 이유는 순전히 캐릭터를 갖고 싶어서다. 게임 내 스토리와 외부 영상 등을 통해 캐릭터 설정, 성격 등을 알려 이용자들이 새로운 캐릭터에 친숙해질 수 있도록 하고 있다. 한글 번역은 물론 유명 성우를 기용해 대사를 한국어로 더빙하는 등 현지화에도 공을 들였다. ============================================= IP의 힘은 참 대단합니다. 사실 아무 가치 없는 가상 캐릭터 뽑기에 사람들이 조 단위 돈을 쓰고, 수만명씩 캐릭터 축제를 보러 몰리니까요. 기사에서는 짧게 짚고만 넘어가고 있지만, 사실 원신은 캐릭터 디자인 + 게임 그래픽 + 스토리텔링 3개가 고루 잘 돌아가며, 엄청난 시너지 효과를 낸 케이스입니다. 1. 캐릭터 디자인 - 단순 원화나 캐릭터의 생김새를 말하는 것이 아닙니다. 캐릭터가 가진 페르소나, 컨셉, 성격까지 세세하게 디자인하고 구현합니다. 2. 게임 그래픽 - 위에서 매력있게 디자인한 캐릭터 생김새와 모션을 동일하게 게임 내에서도 보여줍니다. 은근히 이게 큰 요소인데요, 컨셉 그림을 이쁘게 그렸다고 해서 게임이나 화면에서 동일하게 유저들에게 보여지는 것은 아니거든요. 내가 좋아하는 캐릭터가 게임 안에서 자연스럽게 걸어다닌다는 것 자체가 이미 플러스 요소입니다. 3. 스토리텔링 - 매력 있게 만든 게임을 게임 내에서도 이쁘게 보여주기만 하면 의미가 없습니다. 유저들이 심리적으로 캐릭터와 유대관계를 형성할 수 있도록 게임 내외부에서 지속적으로 캐릭터와 관련한 스토리텔링을 보여줍니다. 위 세 개 요소가 선순환처럼 맞물려 돌아가고, 유저들은 캐릭터에 몰입하게 되고, 캐릭터에 몰입한 유저들끼리 커뮤니티를 이루고, 또 그런 커뮤니티가 커지면서 캐릭터에 대한 몰입도가 더 커지고, 그에 따라 게임을 하는 사람이 더 늘어나고.. 뭐 이런 선순환 작용이 지속적으로 일어나게 됩니다. 원신의 성공은 볼 때마다 여러 의미로 시사하는 바가 크네요.