Community

1. OTT의 사용 동기와 게임 동기는 매우 다름 2. OTT 사용자와 게임 사용자의 특성도 다름. 정확히 말하면, 내가 OTT로 영화를 보고 싶을 때랑 게임할 때의 기분이 다르기에 사실상 다른

1. OTT의 사용 동기와 게임 동기는 매우 다름 2. OTT 사용자와 게임 사용자의 특성도 다름. 정확히 말하면, 내가 OTT로 영화를 보고 싶을 때랑 게임할 때의 기분이 다르기에 사실상 다른 사용자로 봐야 함 3. 이걸 한 군데에 묶는 건 상당히 어려운 일. 차라리 연속된 게임퍼블리싱 및 스팀 등 플랫폼 유통이라면 숫자적으로 더 성공했을 수 있음 비즈니스적 성공이냐 혹은 자사 밸류의 확대냐에서 후자를 택했는데 미래는?

알림

알림이 없습니다