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!!! 스마트 헤드셋과 스마트 글래스가 점차 스마트폰을 대중화 할 거라서 애플은 이를 준비하고 있다는 논리 전개가 설득력이 있네요. 관심있는 분들은 링크 본문을 읽어 보시길 추천합니다~!!! 혁명

!!! 스마트 헤드셋과 스마트 글래스가 점차 스마트폰을 대중화 할 거라서 애플은 이를 준비하고 있다는 논리 전개가 설득력이 있네요. 관심있는 분들은 링크 본문을 읽어 보시길 추천합니다~!!! 혁명이 오고 있다. 일반 대중도 이 혁명이 헤드셋, 고글, 글래스와 연관이 있다는 것을 이해하고 있다. 그러나 그 혁명의 정체는 과연 가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장 현실(ER), 복합 현실(XR) 중 무엇인 걸까? > 혁명적인 것(과 그렇지 않은 것) 메타버스를 두고 불확정성, 혼란, 의심, 그리고 오히려 그런 감정을 조장하는 마케팅도 많은 만큼, 잠시 진정하고 현재 무슨 일이 벌어지는지, 앞으로 어떤 가능성이 큰지를 숙고해보자. - 메타버스는 존재하지 않으며 앞으로도 없을 것이다. ‘메타버스’는 공유, 개방, 가상, 증강현실의 인터넷 버전일 뿐이며 산업, 기술 기업, 정부가 모두 모여 단일 플랫폼에 대해 합의하던 시대는 오래 전에 끝났다. - 가상현실, 증강현실 경험에 쓰일 기본적인 최종 사용자 장치는 1) 큰 실내 전용 가상현실 고글, 2) 큰 실내 전용 증강현실 고글, 3) 일반적인 안경처럼 보이는 일상용 증강현실 글래스 등 3가지 카테고리로 나뉜다. 그 3가지 중 앞선 2가지는 흥미로운 고품질 경험을 제공하겠지만 상대적으로 틈새 제품이 될 것이고, 비디오 게임기나 드론 같은 제품처럼 인기를 얻기는 해도 일반 대중의 삶에서 중심이 되지 못할 것이다. 마지막 분류에 속하는, 하루 종일 그리고 모든 사회 생활에서 착용할 수 있는 AR 글래스는 모든 사용자를 위한 중심 장치로 스마트폰을 대체할 가능성이 높다. > 애플의 계획 - 지금까지 보도자료, 특허, 유출자료, 공개된 코드를 기준으로 알려진 애플의 계획은 다음과 같다. 현재 수백 명의 애플 직원이 리얼리티OS(realityOS)라는 애플 운영체제를 구동할 2가지 하드웨어 플랫폼을 개발하고 있다. 첫 번째는 헤드셋이며, 두 번째는 글래스다. 헤드셋과 글래스 중에서라면 글래스가 중심적인 문화 혁명 플랫폼으로 스마트폰을 대체할 혁명이 될 가능성이 높다. 비교적 최근인 6월에 애플 CEO 팀 쿡이 한 말에 따르면 애플은 AR이 애플의 미래라고 보고 있다. > “애플 리얼리티(Apple Reality)” 첫 번째 헤드셋은 미래의 혁명적인 글래스에 앞선 일종의 개념 증명 또는 기준 설계가 될 것이다. 아마도 번잡한 실내 전용 시장에서 단기로 경쟁할 것이며, 하드웨어가 강화되어 신나는 경험을 제공하겠지만, 개발자가 AR 키트를 도입할 이유로는 충분하다. 기업 개발자가 맞춤형 앱을 개발하고, 틈새 시장에서 이벤트 마케팅 및 경험 마케팅을 위해 리얼리티OS를 사용하게 될 것이다. 전 세계에 애플의 계획을 보여주고 주류로 나서 스마트폰을 대체하는 플랫폼이 될 애플 글래스의 기반을 마련하는 단계다. > 스마트글래스가 세상을 바꿀 수 있는 이유 일반 안경처럼 어디에서나 하루 종일 착용할 수 있는 스마트글래스는 소위 말하는 ‘증강 사회’를 가능하게 할 것이다. 예를 들어, 웹 페이지를 보거나 전자책을 읽거나 노트북에서 문서를 확인할 때, 시야에 들어오는 모든 요소는 연관 정보로 이어지는 통로다. 복사, 붙여넣기, 공유, 캡처, 인덱싱, 복제, 샘플링, 저장, 검색이 가능해진다. >> 스마트폰은 소셜 미디어에 사진 게시하기 등 그 전까지 익숙하지 않았던 행동을 가능하게 했다. 스마트글래스도 세상 전체를 개인만의 AI 증강 컴퓨터로 바꿀 것이며 지금은 상상조차 하지 못하는 행동과 능력으로 안내할 것이다.

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