Rust의 소유권 이야기에 대해 이해하기 쉽게 설명한 글
느린 속도지만, Rust를 공부하고 있어요. Rust를 공부하다보면 기본적인 문법 이후에, 소유권(ownership)에 대해 공부하게 돼요. https://doc.rust-lang.org/book/ch04-01-what-is-ownership.html Rust 소유권에 대해 설명한 글들을 찾아보다가, 러스트의 소유권 개념을 기존의 메모리 관리 방식인 Reference Count, Garbage Collector와 비교해서 간략하지만, 쉽게 설명한 @scalalang2 님의 글이 있어 공유해요. 저는 아직 Rust를 회사에서 사용하거나 하진 않고, 더듬더듬 문법을 공부하는 수준이지만... Rust의 잘못된 메모리 참조로 인한 문제해결 방식에 익숙해지니, 다른 언어로 설계하거나, 개발할 때도 이전과는 다른 관점으로 개발하게 되었다는 후기들을 찾아보면서 새로운 관점으로 접근하기 훈련이라고 생각하고 시작하고 있어요. 혹시 러스트에 관심이있고, 소유권이란게 있다더라 정도로 이야기를 들었다면 이 글을 읽어보는 것으로 공부를 시작해보면 어떨까요?