게임개발자들은 물리엔진을 많이 활용합니다. 게임중에서도 게임의 서버 로직을 담당하고싶으신건지 클라이언트를 담당하고싶으신건지 모르겠지만 서버라면 소켓프로그래밍이나 실시간 처리를 어떤식으로 하고있는지에
게임개발자들은 물리엔진을 많이 활용합니다. 게임중에서도 게임의 서버 로직을 담당하고싶으신건지 클라이언트를 담당하고싶으신건지 모르겠지만 서버라면 소켓프로그래밍이나 실시간 처리를 어떤식으로 하고있는지에 대한 아키텍쳐 다이어그램 등을 찾아보는게 도움에 될 수 있을 것 같고 클라이언트라면 현존하는 물리엔진을 한두가지 써보시면 도움이 될 것 같습니다.