Z축 그리고 캘리브레이션!!!
몇년 전 귀국+복직 후 (과분하게도) 특강차 모교에 갔다가 조우(?)했던 교수님, 화면으로 다시 뵈니 반갑네요^^ 귀한 식견 감사합니다. Sook Yeon Kim 교수님🙏 2편 영상... 👀하며 기다릴께요 🙂 상당 부분, 공감가는 내용이 많고 #Touch_on_screen 을 지나 3차원 #공간경험 을 지향하여 진화하게 될 next #UX #Interaction 에 대해 이해하는 데 좋은 내용이라서 공유합니다. 이를 위해, 저 또한 중요한 개념으로서 #Z_axis 와 #Calibration 을 특히 강조하고 싶습니다. 개인적으론 애플을 상대적으로 좋아하지 않는 편이지만, 견고한 플랫폼+생태계 구축은 그 어느 기업보다도 믿을만한 접근을 하고 있다는 면에선 #VisionPro 와 #VisionOS 에 대해 저 또한 체험해 보고싶습니다. 공대 출신 콘텐츠 공장 엔지니어가 UX디자인과 실감엔진을 접목한 공부를 하고 보니 #스토리텔링 #프론트엔드-#백엔드 관련 #웹테크 #디지털서비스구축 실무 #실시간렌더링시스템 #구축과운영 #서비스기획 #프로토타이핑 등등등 너무 얕지만 폭이 넓은 관점을 갖게된 것 같습니다. 올 가을학기에도 중구남방 정리는 덜 됐지만, 학부생들을 만나서 제 경험과 주관적 생각들을 전해보려고 합니다. 이 영상도 다음학기 학생들에게 공유해 보겠습니다. 아무튼 애플에 의해 #XR 분야에 대해 대중들에게 다시 돌아볼 기회가 생긴 것 같아 또 다른 측면에서 반갑습니다. 개인적으론 이런 저런 #디지털놀이들 철들지 않은 채 즐겨보려구요 😎 for experiencing #Augmented #MultiLayered World https://youtu.be/amjIZ2St-ns