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클라이언트 프로그래머 공부

4학년 전공생입니다 제가 언리얼과 유니티 둘다 조금은 다뤄보고 프로젝트도 있는데요 뭔가 상용엔진 써서 개발하니 좀 직접 개발하는 느낌이 아니라 이미 만들어진 모듈 결합만 하는 느낌이라 전문성 있지 않은것같고 디자인패턴, 멀티스레드 프로그래밍 그래픽스 지식 등  이론들을 직접 상용엔진에 적용하며 개발하기가 쉽지가 않더라고요 학부에서 배운 c++ 지식으로 코드를 막상 짜도 기초적인 느낌이라 그래서 이번에 전문가를 위한 c++랑 direct x 12 책 사서 공부좀 해보려고 하는데  이게 맞는 방향일까요 아니면 상용엔진에 대한 공부를 더 하는게 맞는걸까요

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