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스페이스X 10년 전 영상 (일론 머스크)

* SpaceX = 컴퓨터와 3D로 상호작용하는 방법을 찾음 * 마우스, 키보드 -> 불편한 인터페이스 * 새로운 컨셉 : Leap Motion 등 * Merlin rocket engine 와이어프레임 * 손으로 줌인 줌아웃, 돌리기 등 가능 * 엔진을 어떻게 할지만 고민하면 됨 * 정해진 시간에 더 많은 것들을 얻을 수 있음 * 3D 투시 * 유리 영상 기술도 적용 * 오쿨러스 리프트 도입해서 물체가 바로 앞에 있는 것처럼 느껴지게 함 * 직관적으로 머릿속 아이디어를 실체화 시킬 수 있음 * 머릿 속 아이디어 -> 컴퓨터 -> 컴퓨터에서 현실로 * 3D 프린터를 사용하고 티타늄 미세 입자를 활용 * 머릿속에서 떠올리면 컴퓨터가 바로 3D 오브젝트로 만들어줌 * 디자인, 제조업을 혁신 * 생각 & Action Item * 10년 전에 이런 근본적인 생각을 했다는 것이 놀라움 * 근본적인 질문 : 마우스가 편한가?라는 관점이구나. 더 문제 정의를 본질적으로 했다 * 더 더 더 깊게 나아가자 * 우리 일상에 당연한 것은 사실 당연하지 않다 https://youtu.be/4mCU-SzKw9g?si=iYieXjYQ2aVC9jEP

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