일본콘텐츠 3차붐
이후 일본 콘텐츠가 이전과는 다른 레벨로 핫하다고 생각했는데, 이렇게 숫자로 보니 큰 wave가 온 느낌. NewsPicks(ニューズピックス) 에서 2020년 이후를 '3차 일본 콘텐츠 붐' 으로 정리한 영상이 있어 짧게 공유합니다. -1차 : 1990년대 후반 / 포켓몬 등 캐릭터 & 게임 주도/ 북미 5조원 규모 -2차 : 2010년대 초반 / 산리오 키티 캐릭터 -3차 : 2020년 이후 / 애니-망가-게임-영화-음악 등 전방위 확산 / 북미 10조 이상 (3차 붐의 record) -역대 일본 IP 영화 글로벌 흥행 TOP10 중 2020년 이후 작품 6개 랭크 -23년 연간 북미 박스오피스 2위 -23년 12월 북미 박스오피스 1위 -23년 요아소비 빌보드 글로벌 차트 1위