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2학년 여름방학 동안 유니티(C#)을 공부할까요 아니면 언리얼(C++)을 공부할까요? (혹은 자바?)

안녕하세요. 저는 컴공 2학년인 학생입니다. 대학 동안 게임, 프론트, 벡엔드 다 해보고 진로를 결정하자는 마음으로 다니고 있습니다. 현재 마음이 가는 거는 게임 프로그래머이긴 해요. 여름방학 때, 어떤 언어를 공부할지 조언을 구하고 싶어 질문 글을 올리게 되었습니다. 1. 자바 2학년 1학기 때 자바 수업을 들었지만 개인 사정으로 공부를 많이 못 했기도 했습니다. 초반 이해를 전혀 못하니 끝까지 이해를 못하겠더라고요. 아직도 인스턴스, 객체가 뭐냐고 물어보면 정확히 답을 못하겠습니다. 부끄럽지만 사실대로 저의 상황을 말씀드립니다ㅠㅠ 😔 3학년 때 객체지향 프로그래밍(자바)을 듣게 되어서 어차피 공부를 하고 들어가야 해요. 결국 다시 공부를 해야 하는 상황입니다. 2. C++ 2학년 2학기 과목으로 공부해야 하는 언어입니다. 1학년 겨울방학에 언리얼이 멋있어 보여서 조금 공부한 경험이 있었어요. 가장 흥미있는 언어입니다. 3. C# 게임 개발 동아리 활동을 위해서 공부가 필요한 언어입니다. 지금도 동아리 회원이지만 게임잼에 나갈 실력은 못 되서 활동을 잘 못하게 되더라고요. (그래서 동아리 인간관계가 좀 없는 편입니다) 1학년 여름방학 때 해보다가 너무 어려워서 포기한 경험이 있었어요 ㅋㅋㅋ 결론적으로 1. 객체지향 언어를 배우기 위해서는 어떤 언어를 파면 좋을까요? 2. 게임 개발이나 진로 탐색을 위해서 어떤 활동을 우선시하는 게 좋을까요? (동아리 게임잼 프로젝트가 우선인지, 한 언어를 깊게 파는게 우선인지) 읽어주셔서 감사합니다. 작은 조언이라도 남겨주시면 정말 많은 도움이 될 것 같아요.

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