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[Platform] 게임 플랫폼 클라이언트(SDK) 개발자

정규직(풀타임)대면근무개발인프라·DevOps

AI 요약

베이글코드의 Platform 팀에서 Unity 기반 멀티플랫폼 SDK(Unity, Android, iOS) 및 통합 빌드·배포 시스템을 개발할 Unity SDK 개발자(정규직)를 채용합니다. 주요 업무는 멀티플랫폼 SDK 개발, 코드 아키텍처 설계, 난이도 높은 기술 이슈 해결, 통합 빌드 시스템 개발 및 스토어 기술 지원 등이며, Unity에 대한 깊은 이해와 SDK 라이브 서비스 경험, 3인 이상 프로젝트 주도 경험을 요구합니다.

주요 업무

멀티플랫폼(Unity, Android, iOS) SDK 개발, 신규 기능을 위한 코드 아키텍처 설계, 프로젝트 내 난이도 있는 기술 이슈 해결, 통합 빌드 시스템 개발 및 스토어(플랫폼) 기술 지원

자격 요건

필수: 개발자 3인 이상 프로젝트 주도 경험, Unity에 대한 깊은 이해 및 개발 역량, SDK 직접 개발 및 라이브 서비스 경험. 우대: 다양한 SDK 사용 경험, 게임 라이브 운영 경험, 플랫폼(iOS, Android, Windows, WebGL)별 네이티브 구현 경험, 영어 커뮤니케이션 능력, Client DevOps 관심/경험, 팀 개발 문화 개선 경험. 제출서류: 이력서, 경력기술서 등. 해외여행 결격사유 없음.

기술 스택

UnityC#GitGithub ActionsXCodeCocoaPodsGradleAndroid StudioAndroidiOSWebGL
AI 점수 35tool

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