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[프로젝트O] TA 모집

정규직(풀타임)대면근무개발제품·기획·디자인

AI 요약

게임 개발 조직에서 아트 제작 파이프라인과 엔진 그래픽/렌더링 기술을 지원하고, UE5 기반 실시간 렌더링 최적화 및 아트팀 기술 문제 해결을 담당하는 정규직 채용입니다.

주요 업무

아트 기술 지원 및 효율화 툴 개발, DCC 툴과 게임엔진 간 아트 제작 파이프라인 구축, Material/Shader 제작 및 Lighting/Rendering 기술 지원, 캐릭터·환경·이펙트 표현 기술 개발, Unreal Engine 5 그래픽 기능 연구, GPU/CPU 퍼포먼스 분석 및 렌더링 최적화

자격 요건

아티스트의 니즈를 파악해 빠르게 문제를 해결할 수 있는 소통 능력, 프로그램팀과 협업해 아트팀 요청 사항을 신속·정확히 구현하는 능력, 성실함과 끈질김, 게임 출시 경험

기술 스택

MayaBlenderHoudiniUnreal Engine 5UnityMaterialShaderLightingRenderingGPUCPUDraw CallLODTexture Memory

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