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[차세대 게임] TA 담당

정규직(풀타임)대면근무개발

AI 요약

스마일게이트 엔터테인먼트에서 언리얼 엔진(UE4/UE5)을 사용한 차세대 게임 프로젝트의 Technical Artist(TA)를 채용합니다. 실시간 쉐이더 작성, 렌더링 파이프라인 최적화 및 그래픽 리소스 개발 프로세스 관리, 아트와 프로그래머 간 협업 및 툴 제작이 주요 업무이며, 경력 10년 이상(그중 TA 경력 5년 이상)인 고경력자를 찾습니다. 포트폴리오 및 경력기술서 제출이 필요하며 근무지는 판교 캠퍼스입니다.

주요 업무

언리얼5 엔진 기반 차세대 프로젝트 개발, 최신 그래픽 기술 적용 및 예시 제작, 실시간 쉐이더 프로그래밍 및 인터페이스 구성, 아트-프로그래밍 협업을 통한 개발 시간 최적화 및 고품질 결과물 제작, 그래픽 리소스 개발 프로세스 관리 및 제작 가이드 작성.

자격 요건

게임 개발 경력 10년 이상(그 중 TA 경력 5년 이상) 또는 이에 준하는 실력 보유자. 언리얼 엔진(UE4 이상) 프로젝트 참여 경험 및 필요한 툴 제작 가능자.

기술 스택

Unreal Engine 4Unreal Engine 5실시간 쉐이더(Shader) 프로그래밍렌더링 파이프라인그래픽 최적화툴 개발(언리얼 툴)HoudiniBlenderRealistic Rendering
AI 점수 35tool

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