
크래프톤
[OmniCraft Labs] 시니어 시스템 기획자 (10년 이상)
정규직(풀타임)대면근무제품·기획·디자인
AI 요약
언리얼 엔진 5로 개발 중인 현대풍 오컬트 액션 RPG의 게임 시스템 기획자를 채용합니다. 전투·성장·경제·콘텐츠 등 핵심 시스템 설계, 플레이 데이터 기반 개선, 다양한 직군 협업이 주요 역할입니다.
주요 업무
게임 플레이 플로우 설계 및 구조 기획, 전투·성장·경제·콘텐츠 핵심 시스템 설계, 시스템 간 상호작용 및 밸런스 설계, 유저 플레이 데이터를 기반으로 한 시스템 개선 방향 제안, 다양한 직군과 협업하여 시스템 구현 및 검증, 프로젝트의 게임성 방향성 수립 및 의사결정 참여
자격 요건
상용 게임 출시 경험 필수, 게임 시스템 기획 실무 경험, 게임 플레이 플로우 및 코어 루프 설계 경험, 유저 행동과 동기 분석 및 시스템 설계 역량, 게임 개발 전반 프로세스 이해도, 다양한 직군과의 협업 커뮤니케이션 능력, 논리적 사고와 문제 해결 능력, 개발 과정 문제 해결 및 의사결정 경험
기술 스택
Unreal Engine 5Unreal Engine
크래프톤의 다른 공고
[Publishing Platform Div.] Game Security Data Scientist (7년 이상)
AI·머신러닝, 데이터, 보안기간제(계약직)[Production Management Office] Studio Supporter (10년 이상)
제품·기획·디자인기간제(계약직)[Ludo Robotics] Robotics Engineer (3~5 years)
하드웨어·임베디드, 개발, AI·머신러닝정규직(풀타임)[AI Research Div.] Data Program Manager (경력무관 / 인턴)
경영지원, 데이터, 제품·기획·디자인인턴[Studio Support Div.] Korean Localization Specialist (1년 이상 / 계약직)
고객지원기간제(계약직)HR & Operations Manager
경영지원정규직(풀타임)[Infra Div.] IT Engineer (경력 무관 / 계약직)
고객지원, 경영지원기간제(계약직)Senior Producer
제품·기획·디자인정규직(풀타임)