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[OmniCraft Labs] 클라이언트 프로그래머 - 시스템 파트 (3년 이상)

정규직(풀타임)대면근무개발

AI 요약

언리얼 엔진 5 기반 현대풍 오컬트 액션 RPG의 게임 클라이언트 개발자를 채용하며, 게임 플로우·아웃게임 시스템·UI 프로그래밍·에디터 툴링·협업 구현 역량을 요구합니다.

주요 업무

게임 플로우 및 아웃게임 시스템 설계·구현, 캐릭터 성장/강화/수집 등 메타 시스템 설계·구현, 로비-인게임-결과 정산 흐름 구현, DataTable/DataAsset 기반 데이터 설계, 이벤트 기반 스테이지 진행 시스템 설계·구현, 기획자용 에디터 툴링 제공, UMG 기반 UI 프로그래밍, 기존 코드 유지보수 및 신규 기능 추가, 타 직군과 협업하여 유연한 기능 구현

자격 요건

UE5 기반 게임 클라이언트 개발 경력 3년 이상, 게임 내 성장 시스템 또는 이벤트/퀘스트 시스템 구현 경험, 언리얼 게임플레이 프레임워크 이해, UMG 기반 UI 구현 경험, 디자인 패턴 및 SOLID 원칙 이해, 클로드 코드·Codex·커서 등을 활용한 바이브 코딩 경험, GitHub PR·Helix Swarm 등의 코드리뷰 경험

기술 스택

Unreal Engine 5UMGCommonUIDataTableDataAssetGitHubHelix SwarmClaude CodeCodexCursor
AI 점수 40AI 도구 활용

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