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엔진 프로그래머

정규직(풀타임)개발

AI 요약

C++ 기반 게임 엔진/그래픽스 엔지니어 채용. 엔진 시스템 확장 및 유지보수, 플러그인·툴 개발, PC/콘솔 플랫폼 최적화 업무를 수행합니다. UE5 경험, 멀티플랫폼 출시에 대한 경험 및 자체 엔진 개발 또는 상용 미들웨어 통합 경험 우대. 포트폴리오(자작 부분 명시) 제출 필수. 정규직.

주요 업무

엔진 시스템 확장 및 유지보수, 플러그인/툴 개발, 플랫폼별 최적화(PC/콘솔).

자격 요건

신입 또는 경력 10년 이하. C++ 프로그래밍 숙련. 그래픽스 프로그래밍 이해(렌더링 파이프라인/쉐이더 등). 문서화 및 코드 리뷰를 포함한 원활한 커뮤니케이션·협업 역량. 포트폴리오 또는 경력기술서 제출 필수(본인 제작 부분 명시).

기술 스택

C++Unreal Engine (UE5)렌더링 파이프라인쉐이더게임 엔진 개발플러그인/툴 개발멀티플랫폼(PC/콘솔)미들웨어 통합
AI 점수 30none

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