
krafton
[Tango Gameworks] シニアリギングアーティスト
정규직(풀타임)대면근무제품·기획·디자인
AI 요약
Tango Gameworks의 Unreal Engine 5 신작 개발에 참여할 시니어 리기깅 아티스트를 채용하며, 캐릭터·메카·크리처 리깅, Maya 기반 툴 개발, 리그/파이프라인 개선과 팀 리딩을 담당합니다.
주요 업무
캐릭터/메카/크리처 등 다양한 아셋의 리그 제작, 보디·페이셜 리그 구축, Maya 툴 개발, 애니메이션 제작 효율 및 품질 향상, 불편/버그 원인 분석과 개선, 제작 스케줄 및 타 부서 진행 조율, 팀원 육성 및 후진 지도
자격 요건
리그 제작 실무 5년 이상, 콘슈머 게임 개발 경험, 골격 구조를 고려한 리그 설계 가능, 팀 내외 원활한 커뮤니케이션 능력, Python 스크립트 기반 툴 개발 경험, 기존 툴 없이도 리그 구축 가능, 외국인일 경우 JLPT N2 이상
기술 스택
Unreal Engine 5MayaPythonControl Rig
krafton의 다른 공고
[AI Transformation Dept.] Sr. AI Data Pipeline Specialist (7년 이상)
데이터, 인프라·DevOps기간제(계약직)[Risingwings] UIUX
[Studio Support Div.] Tech Ops Lead (10년 이상)
개발기간제(계약직)Tools Programmer / Programmeur-euse Outils
개발, AI·머신러닝정규직(풀타임)[AI Transformation Dept.] Sr. AI Transformation Specialist (FDE) (7년 이상)
개발, AI·머신러닝, 제품·기획·디자인, 경영지원기간제(계약직)[OVERDARE] Senior Content Pipeline Engineer (Unreal)
개발정규직(풀타임)Senior Product Marketing Manager
마케팅정규직(풀타임)[PUBG STUDIOS] PM (5년 이상)
제품·기획·디자인정규직(풀타임)