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[Tango Gameworks] シニアリギングアーティスト

정규직(풀타임)대면근무제품·기획·디자인

AI 요약

Tango Gameworks의 Unreal Engine 5 신작 개발에 참여할 시니어 리기깅 아티스트를 채용하며, 캐릭터·메카·크리처 리깅, Maya 기반 툴 개발, 리그/파이프라인 개선과 팀 리딩을 담당합니다.

주요 업무

캐릭터/메카/크리처 등 다양한 아셋의 리그 제작, 보디·페이셜 리그 구축, Maya 툴 개발, 애니메이션 제작 효율 및 품질 향상, 불편/버그 원인 분석과 개선, 제작 스케줄 및 타 부서 진행 조율, 팀원 육성 및 후진 지도

자격 요건

리그 제작 실무 5년 이상, 콘슈머 게임 개발 경험, 골격 구조를 고려한 리그 설계 가능, 팀 내외 원활한 커뮤니케이션 능력, Python 스크립트 기반 툴 개발 경험, 기존 툴 없이도 리그 구축 가능, 외국인일 경우 JLPT N2 이상

기술 스택

Unreal Engine 5MayaPythonControl Rig
AI 점수 0none

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