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[OmniCraft Labs] 리드급 캐릭터 모델러 (15년 이상)

정규직(풀타임)대면근무하드웨어·임베디드

AI 요약

언리얼 엔진 기반 멀티플랫폼 슈터 게임의 3D 캐릭터 모델링 총괄 및 리딩 포지션으로, 사실적 캐릭터 제작, 최적화, 품질관리, 외주 피드백, 실기기 테스트를 담당합니다.

주요 업무

언리얼 엔진 기반 슈터 게임용 3D 캐릭터(플레이어/몬스터/무기/의상 등) 모델링 총괄, 모델링/텍스처링/스킨/머티리얼/세부 파츠 분할 및 LOD 레벨 설계, 사실적 표현 기준에 맞춘 작업물 품질 관리 및 멘토링, 캐릭터 외주 산출물 피드백, 리소스 경량화/최적화 및 실기기 테스트, 폴리곤/본/텍스처/머티리얼 예산 수립 및 성능 관리

자격 요건

15년 이상의 캐릭터 제작 실무 경험, 3년 이상의 팀 리딩 경험, 5년 이상의 언리얼 기반 3D 캐릭터 모델링/텍스처 최적화 실무 경험, FACE 스캔데이터 활용 모델링 경험 또는 헤어카드 제작 경험, 프로젝트 기획 단계~상용화 전 과정 경험, 슈터/건플레이 기반 게임 아트 워크플로우 및 산출물 관리 경험, 모바일 그래픽스 제약 및 최적화/예산 관리 능력, 아트 리소스/에셋 제작 파이프라인 설계 및 문제 해결 역량, 긍정적 커뮤니케이션 능력

기술 스택

언리얼 엔진3ds MaxZbrushSubstance PaintMarvelous DesignerLODPBRFACE 스캔데이터
AI 점수 0none

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