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[웹젠레드스타/신규 Project G] 캐릭터모델링(경력)
제품·기획·디자인
AI 요약
실사풍 메인 캐릭터 및 몬스터 3D 에셋 제작 포지션. ZBrush로 스컬핑하고 Substance 계열로 PBR 텍스처를 제작하며, Unreal Engine을 사용해 셰이더를 제작하는 업무를 담당합니다. 관련 경력 5년 이상 요구.
주요 업무
실사풍 메인 캐릭터 및 몬스터 3D 에셋 제작; ZBrush 스컬핑; Substance 계열을 이용한 PBR 텍스처 제작; Unreal Engine을 이용한 셰이더 제작
자격 요건
관련경력 5년 이상; 3D 캐릭터 실루엣을 미적으로 표현할 수 있는 역량; 3ds Max, ZBrush, Substance Painter 등 툴 활용 능숙; Unreal Engine 사용 경험; 긍정적 마인드로 협업 및 소통 가능자
기술 스택
ZBrush3ds MaxSubstance PainterUnreal EnginePBR 텍스처셰이더 제작Unreal Engine 5