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[신작] TA 모집

정규직(풀타임)대면근무개발연구·R&D

AI 요약

넷마블엔투 신작 프로젝트의 테크니컬 아티스트(TA) 경력직 채용으로, Unity/URP 기반 그래픽 R&D, 카툰 렌더링·셰이더 개발, 엔진·그래픽 파이프라인 구축 및 최적화, 아트 파이프라인 자동화와 퍼포먼스 개선을 담당합니다.

주요 업무

신규 프로젝트 R&D 및 최신 그래픽 기술 연구/적용, 카툰 렌더링 및 커스텀 셰이더(HLSL) 개발, 애니메이션·신체·머리카락 퀄리티 향상 지원, 엔진 및 그래픽 파이프라인 개발/최적화, 그래픽 품질 및 퍼포먼스 최적화, DCC 툴 스크립팅 기반 아트 파이프라인 자동화 및 엔진 프로파일링 최적화

자격 요건

3년 이상의 TA 실무 경험, Unity 및 URP 프로젝트 적용/최적화 경험(Render Graph, 셰이더 활용), C++ 및 HLSL 기반 그래픽 개발 능력, 그래픽 퀄리티·퍼포먼스 최적화 이해, 아트 파이프라인 구축 및 최적화 경험

기술 스택

UnityURPRender GraphHLSLC++DCC 툴 스크립팅엔진 프로파일링카툰 렌더링셰이더
AI 점수 0none

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