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디자인 시스템 디자이너

제품·기획·디자인

AI 요약

엘리스의 디자인 시스템 디자이너(EDS 2.0 오너)는 디자인 시스템을 단순 라이브러리에서 제품 품질을 높이는 핵심 인프라로 전환하는 역할을 담당합니다. 비주얼 디자인 퀄리티, 디자인 패턴 정립, 문서화·운영, Figma 기반 배포 전략 수립 및 디자이너·엔지니어 간 협업을 통해 제품 전반의 일관된 UX를 만드는 포지션입니다. (디자인 시스템 개발에 직접 참여할 가능성 있음)

주요 업무

EDS 2.0 설계 및 고도화; 디자인 토큰·컬러·타이포그래피·그리드·아이콘·컴포넌트 체계 재정립; 기존 EDS 문제점 분석 및 구조적 개선; 제품 전반 비주얼 디자인 리드 및 브랜드 일관성 강화; 디자인 패턴 및 UX 가이드 정의(인터랙션, 상태, 에러, 엣지 케이스 포함); 다양한 유저 타입을 고려한 패턴 설계; 디자인 시스템 문서화 및 운영, Figma 기반 시스템 관리·배포 전략 수립; 프로덕트 디자이너·프론트엔드 엔지니어와 긴밀 협업 및 내부 도입 커뮤니케이션 리드; (우대) 디자인 시스템 개발 또는 컴포넌트 구현 참여

자격 요건

경력 5년 이상 프로덕트 디자이너 또는 디자인 시스템 디자이너; 강력한 비주얼 디자인 역량(컬러·타이포그래피·레이아웃·디테일); 디자인 시스템 설계·운영·개선 경험(팀·조직 단위에서 실제 사용된 시스템); Figma 등 디자인 툴 숙련도; 복잡한 문제 구조화 및 시스템화 능력; 다양한 직군과 협업하며 설득력 있는 커뮤니케이션 능력

기술 스택

FigmaDesign TokensReactCSS
AI 점수 20none

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