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Senior Technical Designer - Gameplay Implemenation

정규직(풀타임)대면근무제품·기획·디자인

AI 요약

게임의 전투, 진행, 능력치, 아이템화 등 핵심 게임플레이 시스템을 설계·구현·디버깅·개선하는 시니어 테크니컬 게임 디자이너 채용입니다. 기존 기능의 안정화와 유지보수, 신규 기능 프로토타이핑, 엔진 내 구현, 엔지니어·디자인·프로덕션 협업이 중요합니다.

주요 업무

기존 게임플레이 시스템의 이슈 조사·진단·해결, 복잡한 시스템의 신뢰성·안정성·유지보수성 개선, 버그 수정 및 튜닝·반복 개선, 플레이어 경험과 장기 몰입을 지원하는 시스템/기능 설계·구현, 엔지니어·디자인과 협업해 디자인 의도를 기술 구현으로 연결, 엔진 내 스크립팅/비주얼 스크립팅으로 프로토타입 제작, 기술 설계 문서와 버그 노트 작성, 리스크 사전 식별 및 생산성/품질/일정 관리, 라이브 데이터와 피드백을 활용한 지속 개선.

자격 요건

테크니컬 디자인/시스템 디자인/게임 디자인 또는 유관 경력 5년 이상, 출시된 게임 경험 보유, 탑다운 액션 RPG 시스템에 대한 깊은 이해, 게임플레이 시스템 디버깅·튜닝·개선 경험, 스크립팅/비주얼 스크립팅 등으로 엔진 내 기능 구현 경험, 문서화 및 부서 간 협업 능력, Unreal 또는 Unity 등 게임 엔진 사용 경험, 제한된 가이드 하에서 기능을 end-to-end로 오너십 있게 수행 가능해야 함.

기술 스택

UnrealUnityScriptingVisual Scripting

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