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[OVERDARE] Game Designer (Shooting Genre)
정규직(풀타임)대면근무제품·기획·디자인
AI 요약
OVERDARE에서 모바일 UGC 플랫폼 내 슈팅 게임을 크리에이터가 만들 수 있도록 핵심 기능과 시스템을 Zero to One으로 설계·기획하는 슈팅 게임 기획 포지션입니다. FPS/TPS 슈팅 시스템 기획 경험, 문서화 역량, 협업 경험이 필요하며, UGC·언리얼·모바일 슈팅 경험과 AI 툴 활용 경험은 우대합니다.
주요 업무
OVERDARE 에디터에서 크리에이터가 슈팅 게임을 제작할 수 있도록 필요한 기능 및 시스템 기획. 슈팅 장르 핵심 메카닉(무기 시스템, 교전 구조, 이동·사격 상호작용, 히트 피드백 등) 설계 및 기획 문서화. PUBG, Fortnite, Valorant 등 레퍼런스 분석을 통한 에디터 기능 방향성 제안. 엔지니어·TPM과 협업하여 기획 의도가 구현에 반영되도록 커뮤니케이션. 출시 후 데이터 및 크리에이터 피드백 기반 기능 개선 및 고도화.
자격 요건
FPS 또는 TPS 등 슈팅 장르 게임의 시스템·기능 기획 경험이 있는 분. 무기 시스템, 교전 거리 밸런스, 이동 메카닉 등 핵심 시스템을 직접 설계하고 PRD/기능 명세/플로우차트 등으로 구체화한 경험이 있는 분. 슈팅 장르의 핵심 재미 요소를 플레이어와 기획자 관점에서 분석할 수 있는 분. 개발팀·엔지니어 등 유관 부서와 협업하여 기획 의도를 구현까지 이어간 경험이 있는 분. 포트폴리오 필수 제출.
기술 스택
언리얼 엔진UEFN로블록스ClaudeChatGPTAI블록체인NFT
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