
krafton
SENIOR GAMEPLAY PROGRAMMER, 3C / PROGRAMMEUR·EUSE GAMEPLAY SÉNIOR 3C
정규직(풀타임)대면혼합근무개발
AI 요약
KRAFTON Montreal에서 물리 기반 캐릭터 이동·컨트롤·카메라(3C) 시스템을 설계·구현·유지할 시니어 게임플레이 프로그래머를 Quebec 주 거주자로 채용. AAA 타이틀 참여 경험과 C++, 3D 수학, Unreal Engine 5 전문성이 요구되며 하이브리드 근무와 복지 혜택을 제공.
주요 업무
물리 기반 캐릭터 이동·내비게이션, 플레이어 컨트롤 및 카메라 메커닉 개발·유지; 디자이너·애니메이터와 협업해 부드럽고 반응성 높은 플레이 경험 보장; 신규 메커닉·기능 빠른 프로토타이핑; 콘텐츠 팀 및 다른 프로그래머들과 크로스디시플린 협업 및 견고한 코드베이스 유지; 설계 문서 작성; 성능 및 확장성 최적화.
자격 요건
8년 이상 게임플레이 프로그래머 경력(이상적으론 3C 전문), PC 또는 콘솔 상용 AAA 타이틀 최소 1회 참여, 고급 C++ 숙련도, 3D 수학 이해, Unreal Engine 5 풍부한 경험, 게임 개발 파이프라인 이해, 우수한 커뮤니케이션 및 협업 능력, 자율성 및 문제 해결 능력, 캐나다에서 합법적 근무 가능 및 Quebec 주 기반 거주 조건.
기술 스택
C++Unreal Engine 53D 수학물리 기반 캐릭터 이동게임플레이 시스템 설계프로토타이핑게임 개발 파이프라인
krafton의 다른 공고
[AI Transformation Dept.] Sr. AI Data Pipeline Specialist (7년 이상)
데이터, 인프라·DevOps기간제(계약직)[Studio Support Div.] Tech Ops Lead (10년 이상)
개발기간제(계약직)[AI Transformation Dept.] Sr. AI Transformation Specialist (FDE) (7년 이상)
개발, AI·머신러닝, 제품·기획·디자인, 경영지원기간제(계약직)Tools Programmer / Programmeur-euse Outils
개발, AI·머신러닝정규직(풀타임)Senior Publishing Producer
제품·기획·디자인정규직(풀타임)[Risingwings] UIUX
Senior Product Marketing Manager
마케팅정규직(풀타임)[OVERDARE] Senior Content Pipeline Engineer (Unreal)
개발정규직(풀타임)